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怎么给一个范围内敌人添加一次持续掉血的行为?

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发表于 2011-7-23 18:36:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
想做一个范围的持续伤害技能,当施放技能的时候给周围敌人套用一个增益行为,增益行为周周期效果是一个伤害效果,行为持续5秒,每1秒1个周期,总共5个周期。
可是测试的时候发现:施法者施放了这个技能以后,周围所有单位开始一直扣血,一直扣到死(这个过程远远大于5个周期的时间),但是如果目标离开了施法者很远之后,身上持续扣血的BUFF就没了。
可能是我做错了,怎么正确的给一个范围内敌人添加一次持续掉血的行为?因为希望这个持续掉血可以叠加N层,所以用行为没有用持续性效果。
发表于 2011-7-23 18:47:38 | 显示全部楼层
1.发地图

2:检查行为持续时间··
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 楼主| 发表于 2011-7-23 19:14:45 | 显示全部楼层
测试用.SC2Map (29 KB, 下载次数: 12)
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发表于 2011-7-23 19:32:36 | 显示全部楼层
没看到有问题...
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 楼主| 发表于 2011-7-24 12:11:10 | 显示全部楼层
哦。。。。我搞错了,
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