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Earfthan , Priest of Earth 地怒战祭

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发表于 2011-7-23 13:45:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
創意引用自Earfthan , Priest of Earth 地怒战祭  SorLzonEve@DotAcn
1.

- [ 隔山打牛 ]
- [ Seismic Canon ]
- 运用图腾引导大地之力隔空的重创一个单位,隔空之间的单位越多造成的伤害越巨大,并且造成1秒晕眩。目标单位周围的地面会碎裂,对其和周围的敌军单位造成额外晕眩。
  地怒战祭和目标之间的单位越多,对目标造成的伤害也越大,晕眩越久。最大晕眩5秒


   魔法消耗: 140/150/160/170
   冷却时间(s): 15
   施法距离: 500/600/700/800
   判定宽度: 180
   晕眩范围: 225    

- Level1: 基础伤害75点,每一个单位造成15点额外伤害和0.1秒额外晕眩。
- Level2: 基础伤害125点,每一个单位造成25点额外伤害和0.15秒额外晕眩。
- Level3: 基础伤害175点,每一个单位造成35点额外伤害和0.2秒额外晕眩。
- Level4: 基础伤害225点,每一个单位造成45点额外伤害和0.25秒额外晕眩。
隔山打牛.png



- 2.

- [ 地动波 ]
- [ Convulsion Wave ]
- 用图腾猛击大地,震出震荡波对范围内最近的单位造成伤害和短暂晕眩。如果这个单位周围有处于晕眩状态的其他敌方单位,则震荡波会弹射向那个单位造成额外的伤害。  
  在原地发出一道震荡波,射向周围最近的一个单位,对它造成伤害和晕眩。如果这个单位周围还有其他晕眩中的敌军单位,震荡波会弹向那个单位造成额外的伤害。  
  
   魔法消耗: 100  
   冷却时间(s): 16
   有效范围: 350/350/450/450
   弹射范围: 350  

- Level1: 对最近的单位造成40点伤害和0.5秒晕眩,弹射造成75点伤害.
- Level2: 对最近的单位造成60点伤害和0.75秒晕眩,弹射造成100点伤害.
- Level3: 对最近的单位造成80点伤害和1秒晕眩,弹射造成125点伤害.
- Level4: 对最近的单位造成100点伤害和1.25秒晕眩,弹射造成150点伤害.
地洞波.png


- 3.

- [ 连锁震荡 ]
- [ Catenation Shock  ]
- Earfthan强大的精神力能与周围的地面产生共鸣,当他对晕眩中的单位造成伤害时,有一定几率在那个晕眩的单位的脚下再引发一次震荡对该单位周围的敌军单位造成额外伤害和晕眩。

  被动技能
  无视魔法免疫
  
  影响范围: 425

- Level1: 5%的几率,对该单位周围200范围内的敌方单位造成20点额外伤害和0.1秒晕眩。
- Level2: 10%的几率,对该单位周围250范围内的敌方单位造成40点额外伤害和0.25秒晕眩。  
- Level3: 15%的几率,对该单位周围300范围内的敌方单位造成60点额外伤害和0.5秒晕眩。
- Level4: 20%的几率,对该单位周围350范围内的敌方单位造成80点额外伤害和0.75秒晕眩。
4.png
牛头动地的效果


- 4.

- [ 地裂沙壑 ]
- [ Raviner ]
- 对面向的地面施放图腾的大地之力,撕裂前面的地表造成一段沟壑,瞬间强制牵引直线范围周围的单位到沟壑之中并且造成晕眩(晕眩不包括友军),然后沟壑之中会引发流沙,对沟壑中的敌方单位造成减速。
  在一条直线上造成沟壑使地面凹陷。受到牵引的单位会被牵引到沙壑之中形成近似直线排列,牵引后对敌军造成伤害和晕眩并减速。

   牵引无视魔法免疫    

   魔法消耗: 200/260/320  
   沟壑持续(s):5/6.5/8  
   冷却时间:180/160/140  
   牵引判断范围: 325
   最大距离:750/800/900  

- Level1: 造成125点伤害和0.75秒晕眩,流沙降低25%的移动速度。
- Level2: 造成200点伤害和1秒晕眩,流沙降低45%的移动速度。
- Level3: 造成275点伤害和1.5秒晕眩,流沙降低65%的移动速度。

地圖下載:
Earfthan , Priest of Earth 地怒战祭.w3x (1.12 MB, 下载次数: 88)

食用UI:
YDWE 1.20

评分

参与人数 1威望 +52 收起 理由
uoer + 52 是不错呢还是不错呢

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发表于 2011-7-23 14:34:45 | 显示全部楼层
沙发什么的我才没有拖走呢~

总的效果还素挺协调顺畅的说~
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发表于 2011-7-23 14:50:01 | 显示全部楼层
牛使用隔山打牛技能。。噗
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发表于 2011-7-23 15:06:22 | 显示全部楼层
我就用的YDWE1.20怎么提示我数据库中不存在此触发函数YDWEnum什么
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发表于 2011-7-23 17:16:26 | 显示全部楼层
最后的牵引速度太快了喵,感觉是打通空间虫洞进去的……最好是滑进来的喵……
于是你需要一个公式助理什么的,话说上次是坐骑弄的吧,要不再求次?
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