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镜头界限问题求助

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发表于 2013-2-6 10:40:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
想在地图中尝试这样一种镜头效果:
镜头的移动范围被限制在以单位为中心,x为半径的原型区域内(矩形也凑合),这个镜头界限是随着单位的移动而移动的,也就是说,玩家要想看到一个区域的状况,必须先移动到那个区域才行

为了实现这个效果,我尝试了触发器的“设置进攻图界限”,把区域绑定到单位上什么的,可惜都没成功,镜头界限设置完了之后,总是不跟着单位移动,只是取一个初始值,只好来麻烦大家了……


发表于 2013-2-7 03:38:17 | 显示全部楼层
答案你肯定已经想到了,就是每x秒钟重新限制一次呗
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 楼主| 发表于 2013-2-9 19:10:35 | 显示全部楼层

好吧…………
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发表于 2013-2-9 19:59:33 | 显示全部楼层
本来想学习,发现没看懂~
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