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AIAttackWaveAddUnits4(12, 12, 12, 12, "Zergling");添加小狗类型的单位12个到攻击波次,可问

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发表于 2013-2-5 22:46:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
AIAttackWaveAddUnits4(12, 12, 12, 12, "Zergling");添加小狗类型的单位12个到攻击波次,可问题是,添加到谁的攻击波次呢?有好几台电脑玩家呢。
发表于 2013-2-6 09:00:35 | 显示全部楼层
这是用在AI里的。AI线程只管自己,当然就不用指定玩家

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我先前做的AI是效仿麦大的“攻击波次演示”,而后拆战役发现,这种写法,电脑能自行补足单位和数量,求用法~~~~  发表于 2013-2-6 13:12
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 楼主| 发表于 2013-2-6 13:09:38 | 显示全部楼层
因为我在制作简易进攻AI,当然,只是触发器调用攻击波次的伪AI。

之前是效仿麦子大人的演示——创建一批单位,加入单位组,吧单位组加入攻击波次,然后进攻。

后再试图制作稍稍复杂些的AI,于是就拆战役地图看AI,看到了贴中描述的语句,似乎更灵活,电脑可以自行补充不够的数量和兵种。

但是尝试后,发现,这语句用起来完全没反应……求指导其用法~~~~~~~~~~

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我觉得你看看求生无路的设置或许比较容易上手。  详情 回复 发表于 2013-2-7 16:52
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发表于 2013-2-7 16:52:37 | 显示全部楼层
沧海流星 发表于 2013-2-6 13:09
因为我在制作简易进攻AI,当然,只是触发器调用攻击波次的伪AI。

之前是效仿麦子大人的演示——创建一批 ...

我觉得你看看求生无路的设置或许比较容易上手。
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