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如何制作区域伤害值,以英雄属性×英雄等级基础的区域伤害。

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发表于 2013-2-5 16:17:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
         问题如标题
           我尝试做过,但无法捕捉到单位。曾经利用过山丘之王的雷霆一击和牛头人的战争践踏做过。但效果似乎不怎么理想。
           其实我想做一个以英雄为中心在周围创建马甲释放山丘之王的雷霆一击,但是那伤害是固定的。于是我又尝试了利用触发器做了“伤害区域”
           但是,我一放招连我之际都死了。。。。。   
           所以我想大家来讨论讨论这个问题。。。。。
发表于 2013-2-5 23:06:09 | 显示全部楼层
没什么需要讨论的,玩WE上路的几乎都会做了,lz只是对WE了解太少了……
其实只要搜索一下“属性伤害”就会出来一大堆帖子,这个问题没必要讨论了……
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 楼主| 发表于 2013-2-6 05:02:00 | 显示全部楼层
哦!那样啊,谢谢你赠言!那好吧我去搜搜。
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