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怎么判断单位是否有攻击目标?

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发表于 2013-2-5 11:58:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 a20269513 于 2013-2-5 12:21 编辑

怎么判断一个单位当前是否有一个正在攻击的目标?我想做一个类似佣兵的东西,就是一个单位在另一个单位周围巡逻,可以发动攻击,距离过远会直接移动过去,现在唯一不清楚的就是怎么判断是否有正在攻击的目标,求助……
大体思路就是每隔一段时间随机命令移动位置,如果获取攻击目标就不移动位置,如果受保护的单位距离过远就直接位移过去。(这就是YDWE里面的那个东西嘛!)
发表于 2013-2-5 12:19:51 | 显示全部楼层
该单位获取攻击目标的时候绑个值给他,然后开计时器,如果计时内该单位再次获取目标那么刷新计时器,否则计时器到期删除绑定的值

于是判断可以用这个绑定的值~

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原来这样么……谢谢帮助的说~  详情 回复 发表于 2013-2-5 12:21
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 楼主| 发表于 2013-2-5 12:21:38 | 显示全部楼层
chyj4747 发表于 2013-2-5 12:19
该单位获取攻击目标的时候绑个值给他,然后开计时器,如果计时内该单位再次获取目标那么刷新计时器,否则计 ...

原来这样么……谢谢帮助的说~
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