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楼主: allennai

弱弱问一句DOTA冰魂的大以及山岭巨人拔树怎么捕捉的

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 楼主| 发表于 2013-2-5 13:45:10 | 显示全部楼层
雨····· 发表于 2013-2-4 22:56
不用蝗虫!
你检查一下触发是不是哪里记错了,我经常这样。一般来说是能捕捉,2100的高度单位都能捕捉的说

我晕了,到底该怎么弄,是说将马甲移动将英雄马甲设置到天空2100码上???
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 楼主| 发表于 2013-2-5 13:45:48 | 显示全部楼层
asd8645123123 发表于 2013-2-5 08:33
LZ为什么如此执著与无法选择?

dota里面是明白的给你选择的、

个人有点追求完美,有的时候一个下午都在执着一个问题

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可否发个触发,让我看看或改改  详情 回复 发表于 2013-2-5 14:21
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发表于 2013-2-5 14:21:39 | 显示全部楼层
allennai 发表于 2013-2-5 13:45
个人有点追求完美,有的时候一个下午都在执着一个问题

可否发个触发,让我看看或改改

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现在弄出来了,设置类型为建筑删除蝗虫技能。至少血条消失了地图显示标志了。但是地图黑色边界(不是地图边缘,只是自己在地图内加入的黑色边界)怎么可以设置单位穿越这些边界  详情 回复 发表于 2013-2-6 10:46
触发非常乱,而且没怎么排泄,怎么发...  详情 回复 发表于 2013-2-5 16:02
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 楼主| 发表于 2013-2-5 16:02:35 | 显示全部楼层
雨····· 发表于 2013-2-5 14:21
可否发个触发,让我看看或改改

触发非常乱,而且没怎么排泄,怎么发...
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发表于 2013-2-5 22:49:58 | 显示全部楼层
allennai 发表于 2013-2-5 13:44
可以用来干什么?具体一点,对这个技能表示一无所知

没有特殊作用,按照原版的来用。
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 楼主| 发表于 2013-2-6 10:46:42 | 显示全部楼层
雨····· 发表于 2013-2-5 14:21
可否发个触发,让我看看或改改

现在弄出来了,设置类型为建筑删除蝗虫技能。至少血条消失了地图显示标志了。但是地图黑色边界(不是地图边缘,只是自己在地图内加入的黑色边界)怎么可以设置单位穿越这些边界
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发表于 2013-2-6 11:01:08 | 显示全部楼层
直接设置单位x、y坐标或者关闭单位碰撞。

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关闭碰撞试过,不行,设置单位XY一窍不通...  详情 回复 发表于 2013-2-6 11:22
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 楼主| 发表于 2013-2-6 11:22:59 | 显示全部楼层
lo 发表于 2013-2-6 11:01
直接设置单位x、y坐标或者关闭单位碰撞。

关闭碰撞试过,不行,设置单位XY一窍不通...
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发表于 2013-2-6 17:23:27 | 显示全部楼层
不排泄的话LZ是想后面再一个个来么。。
我感觉工程量巨大+容易出现严重错误。。
个人认为可以创造马甲选定后再添加蝗虫?
有点难解决的样子。。

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蝗虫可以触发加入???  详情 回复 发表于 2013-2-6 19:33
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 楼主| 发表于 2013-2-6 19:33:58 | 显示全部楼层
chaos·dream 发表于 2013-2-6 17:23
不排泄的话LZ是想后面再一个个来么。。
我感觉工程量巨大+容易出现严重错误。。
个人认为可以创造马甲选定 ...

蝗虫可以触发加入???
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发表于 2013-2-6 19:46:59 | 显示全部楼层
我记得蝗虫技能是可以的啊。。

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确实是可以的说...并且幻象也能添加的  详情 回复 发表于 2013-2-6 19:49
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发表于 2013-2-6 19:49:29 | 显示全部楼层
chaos·dream 发表于 2013-2-6 19:46
我记得蝗虫技能是可以的啊。。

确实是可以的说...并且幻象也能添加的

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如果是触发加入蝗虫,那么可以看见?  详情 回复 发表于 2013-2-6 19:52
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 楼主| 发表于 2013-2-6 19:52:37 | 显示全部楼层
雨····· 发表于 2013-2-6 19:49
确实是可以的说...并且幻象也能添加的

如果是触发加入蝗虫,那么可以看见?
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发表于 2013-2-6 19:53:08 | 显示全部楼层
所以如果那个技能不需要一直捕捉而是一开始捕捉到就可以的话。。
可以考虑先创建马甲然后等待几秒再添加蝗虫技能就好了。。
不过如果需要一直捕捉的话。。这招似乎就没用了。。

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...不会吧,我先试试  详情 回复 发表于 2013-2-6 19:55
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发表于 2013-2-6 19:54:47 | 显示全部楼层
可以看见的哟。。
完全没问题。。

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还是不行,我是像DOTA一样一直移动这个马甲单位,就是想在地图可以看见这个单位移动...  详情 回复 发表于 2013-2-6 20:58
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 楼主| 发表于 2013-2-6 19:55:06 | 显示全部楼层
chaos·dream 发表于 2013-2-6 19:53
所以如果那个技能不需要一直捕捉而是一开始捕捉到就可以的话。。
可以考虑先创建马甲然后等待几秒再添加蝗 ...

...不会吧,我先试试
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 楼主| 发表于 2013-2-6 20:58:03 | 显示全部楼层
chaos·dream 发表于 2013-2-6 19:54
可以看见的哟。。
完全没问题。。

还是不行,我是像DOTA一样一直移动这个马甲单位,就是想在地图可以看见这个单位移动...
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发表于 2013-2-6 22:34:03 | 显示全部楼层
是让玩家拥有视野还是什么呢?

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主要是小地图英雄标志,更加显著有个单位在那移动过去  详情 回复 发表于 2013-2-6 23:26
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 楼主| 发表于 2013-2-6 23:26:06 | 显示全部楼层
chaos·dream 发表于 2013-2-6 22:34
是让玩家拥有视野还是什么呢?

主要是小地图英雄标志,更加显著有个单位在那移动过去
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发表于 2013-2-7 16:30:06 | 显示全部楼层
那就对这个技能释放的目标开启视野共享咯。。
让目标对技能施法玩家进行视野共享。。就可以看到标志了不是么。。
就那么简单。。

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弄好了,虽然有点瑕疵,到达地图地形边缘的时候立即移动到大于边缘厚度的距离,然后继续移动。虽然手速快点可以选取到马甲,但勉强过去了,谢谢大家的帮助啦。  详情 回复 发表于 2013-2-7 17:24
CD理解错误了哦。 LZ的意思是像dota冰魂的大招一样飞的过程中小地图可以显示这个飞行物的英雄标记。  详情 回复 发表于 2013-2-7 16:54
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