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一个类似哨兵的技能

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发表于 2013-2-2 12:34:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 liazure 于 2013-2-3 06:50 编辑

哨兵或照明弹可以右下角带数字但是这两个技能都是单位或点选择的,
求一个无目标或被动的右下角带数字的那种技能
1.JPG
2.JPG
发表于 2013-2-2 12:51:54 | 显示全部楼层
商店贩卖物品或者直接修改技能图标
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发表于 2013-2-2 13:06:31 | 显示全部楼层
本帖最后由 chyj4747 于 2013-2-2 13:08 编辑

原技能的话似乎只有哨兵有数字。。要么就如LS所说用卖东西

然后么。。具体的实现就要看LZ要怎么样的效果了
如果该数字有个上限且该上限不是很大,那么可以准备N个该技能(N为这个数字的上限),每个技能对应一个不同的数字图标,然后需要改数字的时候用“工程升级”(技能带CD或无CD)或“添加删除技能”(技能无CD)替换
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发表于 2013-2-2 13:09:08 | 显示全部楼层
设置N个技能很麻烦的。
我觉得用贩卖物品比较简单。

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贩卖物品是什么啊  详情 回复 发表于 2013-2-2 13:54
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 楼主| 发表于 2013-2-2 13:54:45 | 显示全部楼层
本帖最后由 liazure 于 2013-2-2 14:19 编辑
asd8645123123 发表于 2013-2-2 13:09
设置N个技能很麻烦的。
我觉得用贩卖物品比较简单。


贩卖物品怎么做呀?如何让出售物品数量用T随便调节啊?求个演示啊

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中立建筑 - 添加物品到指定市场  详情 回复 发表于 2013-2-2 16:00
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发表于 2013-2-2 15:05:06 | 显示全部楼层
就是单位出售物品。
将任意单位发动技能效果触发变成任意单位获得物品。
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发表于 2013-2-2 16:00:26 | 显示全部楼层
liazure 发表于 2013-2-2 13:54
贩卖物品怎么做呀?如何让出售物品数量用T随便调节啊?求个演示啊

中立建筑 - 添加物品到指定市场
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