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怎样在GUI中添加变量类型?

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发表于 2013-2-1 11:26:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
很早之前的疑问了,今天突然想起来了,想问一下大家。

星际2编辑器里面的变量类型,不包括脚本所支持的全部类型,比如unitref。

而且我也经常会需要自定义一些变量类型,比如进行点偏移操作的 矢量类型(类型是继承自点的)。

1.5之后,编辑器也支持指针了,就更需要自定义变量类型了。

可惜的是,现在这些东西只能在脚本中实现,那么在GUI当中,能不能支持添加新的变量类型呢?

发表于 2013-2-1 11:43:15 | 显示全部楼层
答案:不能
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 楼主| 发表于 2013-2-1 12:01:06 | 显示全部楼层
现实还真是残酷
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