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发射点偏移失败,希望能有人帮忙

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发表于 2013-1-31 12:01:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 空人 于 2013-2-1 18:19 编辑

就是在视觉上给飞弹发射点沿z轴向上偏移50个单位
我只做到逻辑上偏移了,加了局部偏移的演算体,飞弹还是平着出来的。

测试用的猎魂者(自己尝试改).SC2Map

1.79 MB, 下载次数: 18

 楼主| 发表于 2013-2-1 18:18:34 | 显示全部楼层
我再说得详细些。之前我发了一个关于飞弹发射点偏移的疑问贴,知道了确实需要一个局部偏移类的演算体来进行视觉上的偏移。所以我后来在地图中加入了一个局部偏移的演算体并放在了发射对应的动作演算体的发射位置操作上。但是后来试验,还是直接发出来的飞弹。所以将地图发上来,希望有人能告诉我其中的具体问题在哪里。
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发表于 2013-2-2 05:39:08 | 显示全部楼层
是不是飞弹Mover的问题呢?换一个别的Mover试试看?
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 楼主| 发表于 2013-2-2 08:35:18 来自手机 | 显示全部楼层
应该不是mover而是演算体的问题,但不知道具体问题是啥。
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发表于 2013-2-2 18:55:14 | 显示全部楼层
或许你想要这个。
发射偏移演示.SC2Map (10.96 KB, 下载次数: 19)
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