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求大神帮忙制作一下技能。。求啊。

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发表于 2013-1-29 22:47:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
大神们,帮忙一下制作下面的技能。。。这是本人自己想法。。但很想做出来的效果。。但学了都无从下手。。  做完了发下本人的邮箱[email protected] 本人万分的感谢。。。。
W 电球
说明:点自己的身体或友方英雄放进电球,靠近对方造成一定的伤害。
法力消耗   20\30\40\50
冷却时间   3\  数量限4
施法距离  500     
电球持续时间:20秒。
等级1 每个电球有20点伤害。
等级2 每个电球有25点伤害。
等级3 每个电球有30点伤害。
等级4 每个电球有35点伤害。



E 雷芒一击
说明:攻击时,有%的几率出现麻痹敌方英雄。
法力消耗  无   
冷却时间     
施法范围   无
等级1 攻击出现5%麻痹敌方英雄0.5秒   
等级2  攻击出现10%麻痹敌方英雄0.5
等级3  攻击出现15%麻痹敌方英雄0.5
等级4  攻击出现20%麻痹敌方英雄0.5
备注: 敌人英雄被麻痹时,身体会出现电流,在周围的敌人也会造成20%伤害。         


R 电闪雷鸣
说明:英雄瞬移到目的地会有闪电劈下给周围造成麻痹伤害效果。
法力消耗   60\80\110\130
冷却时间   10/  
瞬移范围   700   
等级1  闪电劈下麻痹伤害范围100    麻痹0.2秒,伤害80
等级2  闪电劈下麻痹伤害范围100    麻痹0.2秒,伤害120
等级3  闪电劈下麻痹伤害范围100    麻痹0.2秒,伤害160
等级4  闪电劈下麻痹伤害范围100  麻痹0.2秒,伤害 200


F 雷光电球
说明:通过W电球数量,释放出全部闪电伤害。 所以伤害决定电球的数量。。
技能冷却时间:60秒/次   
法术消耗:220/250/270/310
等级1  电球总数量伤害X3    400码内造成麻痹1秒效果
等级2  电球总数量伤害X3    400码内造成麻痹1秒效果
等级3  电球总数量伤害X3    400码内造成麻痹1秒效果
等级4  电球总数量伤害X3    400码内造成麻痹1秒效果
备注:通过W技能就知道电球的数量。总数量X总伤害X3=总伤害

发表于 2013-1-30 10:52:45 | 显示全部楼层
你的语文一定不好。。。
技能的效果好多都看不明白。
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发表于 2013-1-30 11:13:17 | 显示全部楼层
麻痹的话用净化代替...W技能使用环绕系统,F技能是不是用了所有电球都消失,还是指定单位的电球消失...
环绕系统的话有点麻烦依...
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发表于 2013-1-30 13:00:19 | 显示全部楼层
第一招跟第四招我實在不明白你的意思
第三招很簡單是基本觸發應用
附上第三招既能觸發寫法
晚點附上第二招的
技能寫法.png

点评

第一招是,把电球放在自己身上,或者是友军的身上。。敌人靠近的话,会伤害到敌人,效果是:比如我放四个电球。。四个电球会环绕在身上。 第四招是,是第一招的电球数量。。比如我放完4个电球在身上,然后按F。。  详情 回复 发表于 2013-1-30 14:55
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发表于 2013-1-30 13:41:55 | 显示全部楼层
第二招的方法比較麻煩,如果是遠程攻擊就先判斷你攻擊的目標身上有沒有麻痺的Buff,如果有就Creat一個攻擊力為自身20%的分身(記得用Hide功能)再受到攻擊的那個目標處用人類坦克的彈幕技能 彈幕.png 做修改
如果是近程單位可以直接添加一個100%攻擊擴散的技能給攻擊傷害為自身20%的分身並命令他攻擊一次

不過以上寫法也是有缺陷的,例如你的普通攻擊打中了結果分身打丟失,或是相反

所以你也可以用觸發來寫

事件------當一個部隊受到傷害
條件------Unit(Triggering unit) has specific buff(麻痺)  等於  True(真)
動作------Pick every unit in unit group and do multiple actions  (其中的unit in range matching condition 可挑出以某點為圓心所延伸一半徑的圓內符合條件的單位,這邊的判斷條件看你個人需求而定,如果是我我會設定這個單位必須是敵人,不是建築物,是個活體單位,非隱藏部隊等等)

然後在迴圈行動裡面執行傷害動作(Cause unit(damage source) to damage unit(picked unit),dealing ((damage taken)*0.2) damage of attack type (填入自己想要的攻擊類型) and damage type (填入自己想要的傷害類型))

這樣就完成囉
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 楼主| 发表于 2013-1-30 14:55:57 | 显示全部楼层
貓野椰 发表于 2013-1-30 13:00
第一招跟第四招我實在不明白你的意思
第三招很簡單是基本觸發應用
附上第三招既能觸發寫法

第一招是,把电球放在自己身上,或者是友军的身上。。敌人靠近的话,会伤害到敌人,效果是:比如我放四个电球。。四个电球会环绕在身上。

第四招是,是第一招的电球数量。。比如我放完4个电球在身上,然后按F。。第一招电球在身上全部自爆,然后电球消失,附近的目标会受到伤害,出现麻痹效果。。


谢谢。。
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 楼主| 发表于 2013-1-30 14:58:01 | 显示全部楼层
是远程的哦。。。不好意思。。没有写上。。
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 楼主| 发表于 2013-1-30 15:01:39 | 显示全部楼层
第四招的F  不管第一招放了多少个电球在身上,总之有1个或1个以上的电球,都可以按F。。。没有电球的话,第四招是不能用的。。

点评

這個好辦 這種特殊條件施放的技能可以用物件編輯器裡"科技樹----需求"來寫有點像是研發科技需求 但是如果用研發科技需求的話伊甸研發了就無法回到尚未研發的狀態 所以就用部隊需求 舉個正規例子:我現在場上有一個  详情 回复 发表于 2013-1-30 16:14
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发表于 2013-1-30 15:14:52 | 显示全部楼层
那閃電球是放完電就不見還是像炙炎焚身那樣持去造成周圍傷害?

点评

是说第4招吗。。。那个是放完之后就有1秒是麻痹的效果,就像电影里的一样,敌人会电流环绕全身的1秒麻痹效果  详情 回复 发表于 2013-1-30 17:03
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发表于 2013-1-30 15:51:13 | 显示全部楼层
就是第一个技能有点麻烦.....要用全局变量
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发表于 2013-1-30 16:14:35 | 显示全部楼层
asas32100 发表于 2013-1-30 15:01
第四招的F  不管第一招放了多少个电球在身上,总之有1个或1个以上的电球,都可以按F。。。没有电球的话,第 ...

這個好辦
這種特殊條件施放的技能可以用物件編輯器裡"科技樹----需求"來寫有點像是研發科技需求
但是如果用研發科技需求的話伊甸研發了就無法回到尚未研發的狀態
所以就用部隊需求
舉個正規例子:我現在場上有一個活著的城鎮大堂我就可以蓋軍營,一旦大堂被人爆了那我就無法蓋軍營

用這個觀念可以做出許多變化類型,像是晚上才能使用流星雨、在水上不能使用火屬性技能等等
這些都屬於特殊條件施放技能
當你達到需求條件時(場上出現閃電球的那瞬間)在觸發裡面creat一個專門用來判定的條件部隊(例如我剛剛說的城鎮大堂,非建築也可以),直到場上最後一顆閃電球消失的瞬間再把這個條件部隊remove掉就好了。

教學圖片.png
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发表于 2013-1-30 16:34:07 | 显示全部楼层
第一個技能其實寫起來不複雜
你只要用幾個大小為四的變數陣列去紀錄每個球的資料就好
然後記得當第五個球出現的時候把第一個球清掉然後用第一個球的記憶體位置去存取第五顆球......6789依此類推(也就是除以4後的餘數)
這麼一來就能符合你只能有四顆球的需求,至於傷害部分你就用每X秒來當事件然後做判定吧
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发表于 2013-1-30 16:34:14 | 显示全部楼层
第一個技能其實寫起來不複雜
你只要用幾個大小為四的變數陣列去紀錄每個球的資料就好
然後記得當第五個球出現的時候把第一個球清掉然後用第一個球的記憶體位置去存取第五顆球......6789依此類推(也就是除以4後的餘數)
這麼一來就能符合你只能有四顆球的需求,至於傷害部分你就用每X秒來當事件然後做判定吧
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发表于 2013-1-30 16:58:40 | 显示全部楼层
这个当然不难,我都做好了,只是变成可以多个人才麻烦,你自己去试一下
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 楼主| 发表于 2013-1-30 17:03:34 | 显示全部楼层
貓野椰 发表于 2013-1-30 15:14
那閃電球是放完電就不見還是像炙炎焚身那樣持去造成周圍傷害?

是说第4招吗。。。那个是放完之后就有1秒是麻痹的效果,就像电影里的一样,敌人会电流环绕全身的1秒麻痹效果
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 楼主| 发表于 2013-1-30 17:04:45 | 显示全部楼层
能把全部招弄完给我发下邮箱吗。。。。。谢谢谢谢。。。~~
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发表于 2013-1-30 17:13:30 | 显示全部楼层
我說第一招
晚上有空的話就給你做

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太感谢你啦。。·~  详情 回复 发表于 2013-1-30 17:14
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 楼主| 发表于 2013-1-30 17:14:36 | 显示全部楼层
貓野椰 发表于 2013-1-30 17:13
我說第一招
晚上有空的話就給你做

太感谢你啦。。·~
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 楼主| 发表于 2013-1-30 17:16:47 | 显示全部楼层
第一招。。。。是有电球环绕在身上,靠近的敌人,会掉伤害。。  如果是持续时间到了的话,就自动不见。。
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发表于 2013-1-30 20:56:25 | 显示全部楼层
本帖最后由 雨····· 于 2013-1-31 00:19 编辑

只做了第一个技能...
文件:木有啦(因为有一点空,所以修改了)
因为不够时间,所以也没做伤害

有空了,便好心地修改了一下,其他技能还没做,不过第一个技能有了伤害了,每个电球碰到造成20伤害,只能撞击一次,不过每0.77秒刷新,所以好像看不出来
文件(我才不会告诉你我是修改过的): 闪电.w3x (21.52 KB, 下载次数: 7)

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可以給我你編輯器的載點嗎?  详情 回复 发表于 2013-1-30 21:16

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