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一些技能问题

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发表于 2013-1-28 19:22:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
[ 本帖最后由 sniper丶诗意 于 2013-1-28 19:25 编辑 ]\n\n各位大神,我想请问一下,如何能做到类似梦三国中某件道具可以降低自己全部技能一定的冷却时间,或者拥有某道具,在释放技能时满足某特定条件会刷新指定的某个技能。
还有就是怎么把技能伤害跟自己的普通攻击挂钩,就像网游里的某技能,对目标造成自身攻击力100%附带x的伤害。
发表于 2013-1-31 22:53:45 | 显示全部楼层
本帖最后由 chyj4747 于 2013-1-31 22:56 编辑

降低全部技能的CD可以用设置技能等级来做,比如技能最大3级,那么就设置成6级,4-6级对应1-3级降低CD的版本,于是获得物品时加技能等级,丢弃物品时减技能等级
如果原技能等级很高,那么就需要用工程升级来做了,具体参考地精修补匠的设置以及搜索“工程升级”应该也能搜到不少东西~

刷新单技能CD的话就用删除添加该技能来做,当然此方法有众多bug需要处理,根据实际情况不同bug也会不同

至于挂钩攻击力,可以用绑定的方式实时更新记录单位的攻击力,也可以给该单位加跳劈或重击,不会丢失一项选true,概率100%,倍数为1,附加伤害为X,重击的话持续时间设为0,然后让该单位A一下目标
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发表于 2013-2-1 07:55:44 | 显示全部楼层
判斷攻擊力的方法很多喔~~
最不會出錯的方法就是做一個100%攻擊力的分身去打一個0抗性(包括裝甲與法抗)的目標
這樣傷害值就是你的攻擊力了
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