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楼主: 拜里热就脱

啊单位处于死亡状态到底该怎样判定

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发表于 2013-2-1 10:52:25 来自手机 | 显示全部楼层
选取单位会选取尸体!

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选取单位可以选择存活的。  详情 回复 发表于 2013-2-1 11:08
那单位是英雄  发表于 2013-2-1 10:59
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 楼主| 发表于 2013-2-1 11:05:24 | 显示全部楼层
拥有重生技能的单位死亡或无重生技能的单位死亡都有一瞬间血量等于0(只是我测试的结果,不保证正确)
然后播放死亡动画,怎么在开始播放死亡动画时将那单位区别出来
那单位死后血量会不断变化

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那就抓血量等於0那瞬間囉~~ 偷偷透漏一個消息 當力量為負的時候血量可以扣到小於0喔這個時候你就殺不死這個單位了  详情 回复 发表于 2013-2-1 11:10
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发表于 2013-2-1 11:08:13 | 显示全部楼层
lia77593 发表于 2013-2-1 10:52
选取单位会选取尸体!

选取单位可以选择存活的。
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发表于 2013-2-1 11:10:26 | 显示全部楼层
拜里热就脱 发表于 2013-2-1 11:05
拥有重生技能的单位死亡或无重生技能的单位死亡都有一瞬间血量等于0(只是我测试的结果,不保证正确)
然后 ...

那就抓血量等於0那瞬間囉~~

偷偷透漏一個消息
當力量為負的時候血量可以扣到小於0喔這個時候你就殺不死這個單位了

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我试过在等于0时区别 但没用啊 呼 我需要冷静下  详情 回复 发表于 2013-2-1 11:20
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 楼主| 发表于 2013-2-1 11:20:48 | 显示全部楼层
貓野椰 发表于 2013-2-1 11:10
那就抓血量等於0那瞬間囉~~

偷偷透漏一個消息

我试过在等于0时区别
但没用啊

我需要冷静下

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那你用受到最後一下傷害判定吧在我的帖裡 http://bbs.islga.org/read-htm-tid-1741143-page-1-fpage-1.html  详情 回复 发表于 2013-2-1 11:34
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发表于 2013-2-1 11:34:03 | 显示全部楼层
拜里热就脱 发表于 2013-2-1 11:20
我试过在等于0时区别
但没用啊

那你用受到最後一下傷害判定吧在我的帖裡
http://bbs.islga.org/read-htm-tid-1741143-page-1-fpage-1.html

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你不觉得会有BUG吗 特别是对于有像DOTA虚空假面的回到过去技能那样的单位  详情 回复 发表于 2013-2-1 11:36
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 楼主| 发表于 2013-2-1 11:36:17 | 显示全部楼层
本帖最后由 拜里热就脱 于 2013-2-1 11:37 编辑
貓野椰 发表于 2013-2-1 11:34
那你用受到最後一下傷害判定吧在我的帖裡
http://bbs.islga.org/read-htm-tid-1741143-page-1-fpage-1.h ...


你不觉得会有BUG吗
特别是对于有像DOTA虚空假面的回到过去技能那样的单位
别告诉我致命伤害不能触发

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還好吧...... 因為受到那傷害的瞬間就死了所以沒問題的吧~~幾乎沒有延遲耶 回到過去是螞蟻的大招?  详情 回复 发表于 2013-2-1 11:38
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发表于 2013-2-1 11:38:50 | 显示全部楼层
拜里热就脱 发表于 2013-2-1 11:36
你不觉得会有BUG吗
特别是对于有像DOTA虚空假面的回到过去技能那样的单位
别告诉我致命伤害不能触发

還好吧......
因為受到那傷害的瞬間就死了所以沒問題的吧~~幾乎沒有延遲耶
回到過去是螞蟻的大招?

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那个是受到伤害前加血  详情 回复 发表于 2013-2-1 11:41
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 楼主| 发表于 2013-2-1 11:41:14 | 显示全部楼层
貓野椰 发表于 2013-2-1 11:38
還好吧......
因為受到那傷害的瞬間就死了所以沒問題的吧~~幾乎沒有延遲耶
回到過去是螞蟻的大招?

那个是受到伤害前加血

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那妳可以用wait0,1秒判斷是否死亡?  详情 回复 发表于 2013-2-1 11:48
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发表于 2013-2-1 11:48:20 | 显示全部楼层
拜里热就脱 发表于 2013-2-1 11:41
那个是受到伤害前加血

那妳可以用wait0,1秒判斷是否死亡?

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额 我前面有个帖子说了布尔值无效的  详情 回复 发表于 2013-2-1 11:50
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 楼主| 发表于 2013-2-1 11:50:55 | 显示全部楼层
貓野椰 发表于 2013-2-1 11:48
那妳可以用wait0,1秒判斷是否死亡?


我前面有个帖子说了布尔值无效的

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對喔我倒是忘了...... 死掉以後buff應該會不見吧 加個BUFF看看  详情 回复 发表于 2013-2-1 11:59
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发表于 2013-2-1 11:59:51 | 显示全部楼层
拜里热就脱 发表于 2013-2-1 11:50

我前面有个帖子说了布尔值无效的

對喔我倒是忘了......
死掉以後buff應該會不見吧
加個BUFF看看

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好办法应该可以解决 虽然有点不爽那多出来的buff  发表于 2013-2-1 12:38
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发表于 2013-2-1 12:04:13 | 显示全部楼层
所以说。。。LZ为什么要给尸体加血……有什么意义吗
直接把那些给尸体加血的触发补上加血目标活着的判断不就解决了……

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是个拥有那个物品的英雄  发表于 2013-2-1 12:12
他自己变化的  发表于 2013-2-1 12:12
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发表于 2013-2-1 12:13:20 | 显示全部楼层
尸体是不会自动回血的。。。

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请先看16楼  发表于 2013-2-1 12:16
我的英雄没有尸体  发表于 2013-2-1 12:14
不是尸体啊是个英雄  发表于 2013-2-1 12:14
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发表于 2013-2-1 12:38:53 | 显示全部楼层
突然想到......如果是那種受到傷害血會加回來的那種你只要把那張處發放上面一點不就好了
我印象中觸發執行是有順序的沒錯吧......

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啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊 自己去试  发表于 2013-2-1 12:40
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 楼主| 发表于 2013-2-1 12:48:51 | 显示全部楼层
本帖最后由 拜里热就脱 于 2013-2-1 12:50 编辑

哎 猫星人就是好
总算把这破事儿解决了
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