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《虫群之心》开场CG

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发表于 2013-1-22 16:31:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
发表于 2013-1-22 16:42:01 | 显示全部楼层
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发表于 2013-1-22 16:44:17 | 显示全部楼层
逼真到吓人的地步啊。。酷爆了!
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发表于 2013-1-22 16:50:21 | 显示全部楼层
本帖最后由 wap666 于 2013-1-22 16:51 编辑

真心希望暴雪游戏的战斗规模有朝一日能够达到宣传动画里面的效果。
作为一个指挥官,不应该为了什么时候扔手雷什么时候变形什么时候钻地等问题而操心。

当然现在有很多爽快的RPG地图可以享受大规模战斗,但是还是希望正规遭遇战也能达到“战略级”水平

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人家说的指挥官是指的电脑外的你啦,不是电脑里的兵种或人物啥的。  发表于 2013-1-23 20:59
指挥官还会变形和钻地!  详情 回复 发表于 2013-1-22 22:47
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发表于 2013-1-22 17:07:49 | 显示全部楼层
wap666 发表于 2013-1-22 16:50
真心希望暴雪游戏的战斗规模有朝一日能够达到宣传动画里面的效果。
作为一个指挥官,不应该为了什么时候扔 ...

不会是一声令下所有单位都自动战斗吧。

点评

看样子是啊。。 就是需要布置建筑和设置向哪前进。。 练兵什么的就完全自动化吧。。  详情 回复 发表于 2013-1-22 17:10
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发表于 2013-1-22 17:10:01 | 显示全部楼层
jpg 发表于 2013-1-22 17:07
不会是一声令下所有单位都自动战斗吧。

看样子是啊。。
就是需要布置建筑和设置向哪前进。。
练兵什么的就完全自动化吧。。
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发表于 2013-1-22 17:13:28 | 显示全部楼层
喂,别这样啊,可是收了博士的好人卡的
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 楼主| 发表于 2013-1-22 17:17:21 | 显示全部楼层
虫群之心里面有个AI控制模式,就是这样的。AI自己造东西,你只管告诉它打哪,出啥兵,去哪开分基就好了。
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发表于 2013-1-22 17:24:38 | 显示全部楼层
什么??
还真有这个功能了么??
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发表于 2013-1-22 17:26:17 | 显示全部楼层
本帖最后由 黑化蓮華 于 2013-1-22 17:37 编辑

可惜只是個美夢
變身下來打雷獸根本找死
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发表于 2013-1-22 18:20:00 | 显示全部楼层
相当霸气
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发表于 2013-1-22 19:20:59 | 显示全部楼层
最后从人类军队脚下钻出来的大家伙是坑道虫?

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没错~~  详情 回复 发表于 2013-1-22 20:47
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发表于 2013-1-22 20:27:08 | 显示全部楼层
帅呆了!
战列巡洋舰好大啊!和游戏里的不是一个档次啊!
不过攻城坦克的攻击角度和影片在给我的感觉,好像不太对啊!总感觉好像不对,就是攻城坦克攻击角度和影片在给我的感觉好像不协调啊......
奇怪了.......

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我觉得CG中的战巡才是比较合理的体积,毕竟那玩意能容纳那么多人,甚至说再大一点也不意外。 只是游戏中如果单位做的太大会影响游戏性,应该是被故意缩小了。  详情 回复 发表于 2013-1-23 20:56
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 楼主| 发表于 2013-1-22 20:47:11 | 显示全部楼层
⑨⑨⑨⑨⑨ 发表于 2013-1-22 19:20
最后从人类军队脚下钻出来的大家伙是坑道虫?

没错~~
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发表于 2013-1-22 20:59:03 | 显示全部楼层
本土作战了,玻璃渣最终还是走向灾难系的线路了。
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发表于 2013-1-22 21:28:07 | 显示全部楼层
那么,有高清版可以下载么?
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发表于 2013-1-22 21:53:55 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2013-1-22 21:59:55 | 显示全部楼层
借地方发一张图 :P

0.gif
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发表于 2013-1-22 22:47:35 | 显示全部楼层
wap666 发表于 2013-1-22 16:50
真心希望暴雪游戏的战斗规模有朝一日能够达到宣传动画里面的效果。
作为一个指挥官,不应该为了什么时候扔 ...

指挥官还会变形和钻地!
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发表于 2013-1-22 23:44:00 | 显示全部楼层
坦克应该来个边移动边开炮的升级

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非架设模式倒是合理。  详情 回复 发表于 2013-1-23 20:53
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