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求修改的英雄设计(常规对战向)

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发表于 2013-1-19 13:08:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 lo 于 2013-1-20 16:35 编辑

名称:女武神
种族:暗夜精灵
说明:未定
称号:未定
主属性:力量
属性及成长:未定
技能1:武神祝福
为一个己方单位祝福,增加其攻击力,持续15秒。期间若单位死亡,单位会立即以英灵形态继续战斗7秒。
等级1 - 祝福能增加单位25%攻击力。单位的英灵形态拥有原单位130%攻击力,英灵免疫魔法和伤害。
等级2 - 祝福能增加单位35%攻击力。单位的英灵形态拥有原单位150%攻击力,英灵免疫魔法和伤害。
等级3 - 祝福能增加单位45%攻击力。单位的英灵形态拥有原单位170%攻击力,英灵免疫魔法和伤害。
附加说明:
技能只对己方单位有效,不包括盟军单位
小精灵,古树,建筑,机械单位,召唤单位,英雄无法被祝福
技能2:武神姿态
女武神强化自身,增加自己的所有能力。
等级1 - 增加女武神25%攻击力,和50%生命上限,持续10秒
等级2 - 增加女武神35%攻击力,和60%生命上限,持续13秒
等级3 - 增加女武神45%攻击力,和70%生命上限,持续15秒
技能3:英灵引导
当周围1000范围内有己方单位阵亡时,女武神会收集其英魂,并借助其力量增强自己。
等级1 - 每收集1个英灵为自己增加2攻击和0.15生命恢复速度
等级2 - 每收集1个英灵为自己增加2.5攻击和0.2生命恢复速度
等级3 - 每收集1个英灵为自己增加3攻击和0.25生命恢复速度
附加说明:
技能只对己方单位有效,不包括盟军单位
小精灵,古树,建筑,机械单位,召唤单位不包括在内
被黑暗之箭、燃灰,产卵之骨等技能杀死的单位无法产生英灵
武神祝福下的单位会直接重返战场,不会变成英灵
技能4:英灵战场
召唤女武神收集到的5个最强英灵重回战场,英灵拥有原单位150%的攻击力和250%的生命,英灵存在30秒


名称:死亡代言人
种族:不死
说明:未定
称号:未定
主属性:智力
属性及成长:未定
技能1:叹息
消耗一个怨灵,对指定范围内单位造成伤害。
等级1 - 对200范围内单位造成共计250伤害,每个单位所受伤害不超过75,无可用怨灵时,伤害为50。
等级2 - 对200范围内单位造成共计350伤害,每个单位所受伤害不超过105,无可用怨灵时,伤害为70。
等级3 - 对200范围内单位造成共计450伤害,每个单位所受伤害不超过135,无可用怨灵时,伤害为90。
技能2:附身
消耗一个怨灵来强化目标,使目标增加75%伤害和5护甲,但目标每秒会损失3%生命。
等级1 - 使目标增加50%伤害和2护甲,但目标每秒会损失3%生命,永久;无可用怨灵时,增加目标25%攻击,持续30秒。
等级2 - 使目标增加60%伤害和3护甲,但目标每秒会损失3%生命,永久;无可用怨灵时,增加目标35%攻击,持续30秒。
等级3 - 使目标增加70%伤害和4护甲,但目标每秒会损失3%生命,永久;无可用怨灵时,增加目标45%攻击,持续30秒。
附加说明:
无法强化建筑,机械单位,召唤单位,自爆工兵,小精灵,怨灵,英雄
技能3:复仇领域
当周围900范围内有己方或盟友单位阵亡时,死亡代言人会施放其怨灵,怨灵会持续逝去生命值,直至死亡。
等级1 - 施放出小型怨灵
等级2 - 施放出中型怨灵
等级3 - 施放出大型怨灵
怨灵能力未定
附加说明:
建筑,机械单位,召唤单位,自爆工兵,小精灵,英雄不会产生怨灵
被黑暗之箭、燃灰,产卵之骨等技能杀死的单位无法产生怨灵
技能4:未定



第二个英雄设计得有些匆忙,下次再把空缺的技能补上,大家先吐槽第一个设计吧……
发表于 2013-1-19 13:51:16 | 显示全部楼层
技能2破坏平衡!
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发表于 2013-1-21 09:24:31 | 显示全部楼层
不知道从何下口。。
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发表于 2013-8-25 12:54:51 | 显示全部楼层
你这根本不是常规对战。。。
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