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新地图,大家赏个脸来看看啊

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发表于 2008-7-25 14:10:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
我回来了,恩,辛苦大家到后几楼去看看 ,有新内容哈~~~~        












我可以很负责任的告诉各位朋友,如果你们不看我的介绍,那么你能玩通这张地图的可能性是0%(用无敌密码作弊除外)。
这张地图的设计初衷是模仿《魔兽世界》中的副本设计的,当中有小怪和BOSS,而且小怪很呆,BOSS很猛。
此外还加入了《魔兽世界》中的一个概念:MT、DPS、HEAL
一、DPS(攻击型英雄)
        地图中身上有闪电的6个英雄就是攻击型的英雄,他们有的拥有强大的普通攻击能力(剑圣、恶魔猎手),有的则是有强大的攻击型魔法(先知、巫妖、大法、游侠),他们是你队伍中的主要火力点,但是他们很脆弱,而你所面对的BOSS是随便一下就能打上千伤害的,技能更是猛到没边,攻击型英雄在BOSS的强大火力下根本活不过10秒。所以下一种英雄就是为了解决这个问题设计的。
二、MT(防御型英雄)
        地图中身上有红色火焰的3个英雄(山丘、小强、牛头)就是防御型英雄,他们无一例外都拥有比其他英雄更高的生命值、护甲,此外,他们的技能也能使他们更加耐打,他们是用来承受攻击的最好选择。但是即使他们有很高的生命和护甲,以及强大的防御型技能,面对火力凶猛的BOSS,并不比其他英雄能多顶多久,接下来,最后一种英雄就是为了保护防御型英雄而存在的。
三、HEAL(治疗型英雄)
        地图中身上有兰色火焰的3个英雄(圣骑、暗影猎手、丛林守护者)就是治疗型英雄,他们每个人都拥有大量的治疗技能和保护型技能,他们可以保证你的小队中其他英雄的存活,只有英雄们活着,你才可以杀死BOSS!
你的小队就是这三种英雄组成的,BOSS战时由防御型英雄负责承受攻击,治疗型英雄保证防御型英雄的存活,攻击型英雄火力全开攻击BOSS。
        当然了,如果只有这样这张地图也太无聊了点,每个BOSS都拥有他独特的特殊技能,如果无法理解《提示》的话,你就很难打倒BOSS,至于BOSS的打法,正是我设计出来让大家来探索的,如果你足够聪明且有较强的经验总结能力,你可以在几次失败之后打倒BOSS。此外,BOSS的群攻技能非常之猛,原地不动的站着肯定会被打死,这当中第五层的BOSS,恶魔之火最具代表性,他的火焰风暴有4秒延迟,但是伤害超过一万,防御型英雄也扛不住。

        再来说说物品,药水不多说了,这个东西肯定要用的,魔法攻击型英雄和治疗型英雄盯着猛用魔法,魔法肯定不够用,所以后期多备些法力药水,给防御型英雄也购买些治疗药水,在治疗型英雄无法治疗的时候(比如被晕了)可以自己嗑药。
宝物是我精心设计的,没有任何一个宝物是可有可无的,当中有些可能不能理解,我来说明下。
嘲笑面具:防御型英雄想要让BOSS打他,要么他冲在最前面,成为BOSS的首要目标,要么就使用这个宝物,可以使BOSS强行将目标改为防御英雄。
魔法护盾:我设计的BOSS有群体攻击技能和单体攻击技能,当中单体攻击技能动辄就是两千多三千多的伤害,而这个宝物可以吸收一次单体攻击魔法,无形中等于为防御英雄恢复了生命值。这个宝物到后期基本人手一个。
唤醒宝石:正如我前面所说的,魔法攻击型英雄和治疗型英雄在BOSS战中肯定会耗尽魔法,这个宝石可以提供大量的魔法值,而且这个效果是不像透明药剂那样的,不会被打断,所以可以放心使用,队伍中只要有一个就可以了,使用之后交给其他英雄继续使用。
神灵圣契:它是一次免费的圣光,可以治疗1500点生命,正如我前面所说,治疗型英雄耗尽魔法后就要依靠这个宝物来在紧急时刻为防御型英雄治疗。
剩下的物品就比较普通了,看物品说明就能理解其意义,在此就不多说了。

简单流程
        首先你会看到你有5个小精灵,进入能量圈就可以选择那个英雄,你的小队组成应该是1个防御型英雄+2~3个攻击型英雄+1~2个治疗型英雄(新手提议2个治疗,安全性更高)。
        之后你会看到画面转向正下方,并有提示要求你到那里,路上有5组怪物,小心点消灭掉就可以了,然后走到传送门那,你便来到了[圣灵之塔]的第一层,同时地面上会出现本层BOSS的打法提示(之后的《提示》也是这样出现)。然后你要面对20组小怪(这么多小怪是为了让你升级和攒钱的,杀起来很快很轻松),路线呈螺旋线型,向内走,等到最后你会看到地上有发光的地板,旁边还有[群体传送]的魔法效果,靠近这个魔法效果你会被自动传送到门口的商店那里,方便做战前准备。全部5个英雄都走到发光的地板上面后就会被传送进中间的BOSS战房间,你有5秒的时间做准备,5秒内你的英雄处于无敌状态,但是你也打不了BOSS,还是乖乖的开启一些自动施放的技能,并给防御型英雄上些保护型技能吧,然后冲向BOSS,战斗开始,胜利后上方又会出现[群体传送]的魔法效果,5个英雄全部走进去后会被传送到门口商店那里,同时开启下一层的战斗,新的小怪,新的BOSS,直到你打完全部六层,你就会获得胜利。

规则说明
        首先你的英雄如果在没有佩带[灵魂宝石]的情况下被杀死,会被复活到最近的地点,但是这种复活次数是有限的,复活5次后就不再复活,你的英雄死了就拜拜了,5个英雄全部死亡游戏自动宣告失败。
根据我自己在家试玩的情况,从头到尾你一共可以获得约30万的金币,这足够你为每个英雄购买各种宝物药水徽记的了(平均每个英雄6万)。
最后
       希望大家能够自己摸索每个BOSS的打法,如果你摸索出来了,可以在这里跟帖,发现有什么BUG也可以告诉我,如果你来下载了我的地图,也请你留个帖子,等几天,有4~5个人下载了我的地图之后,我就来公布第一层BOSS的准确打法,我更希望你们能提前找出打法(开地图编辑器看我触发器的不算好汉)!谢谢各位的支持,祝各位游戏愉快~







本次更新说明。8月2日。
英雄:
1、为所有防御型英雄添加了一个普通技能,闪躲:15%几率闪躲攻击。
2、为近战攻击型英雄添加了一个普通技能,利刃旋涡:20%几率造成两倍伤害。
3、为魔法攻击型英雄和治疗型英雄添加了一个普通技能,灵魂转化:将500点生命值转化为250点法力值。
4、去掉了英雄大魔法师的高级技能[魔法护盾],改成了[冰冻旋风],对大魔法师周围范围内的敌人造成较高的伤害,并冰冻住目标,使其无法移动。
5、去掉了英雄恶魔猎手的低级技能[献祭],改成了[暗影追击],对目标释放暗影攻击,使其受到伤害,昏迷2秒,并将恶魔猎手瞬间移动到目标身旁。
6、修改了大量英雄的技能图标,使得看上去不再那么老套了。
物品:
1、修改了物品[超级法力药水]的恢复量错误的问题。
2、去掉了物品[神圣徽记],改成了[战斗徽章],使用后使英雄的所有技能立刻冷却。
3、增加了物品[灵魂碎片],购买后可以增加灵魂保存的次数。
界面:
1、原来显示木材的地方,现在修改为显示灵魂保存次数。
2、原来显示人口数的地方,现在修改为显示闯关的层数。
BOSS:
1、调整了所有BOSS的技能冷却时间和魔法消耗量,使得恶魔猎手的[法力燃烧]不再是个清小怪的技能。
2、减少了机械战甲召唤出来的修理机器人的生命值,降为10点,同时减少了修理机器人的修理技能恢复的生命值,减少为2000点。
玩家:
1、在入口处(有三个商店的那个地方),增加了一个可以复活阵亡英雄的建筑[灵魂祭坛],如果在BOSS战中英雄死亡且灵魂保存次数用尽,就可以在这里免费复活。像要使祭坛变成你的需要有英雄靠近它。
2、玩家随时输入“/P”或“/p”就可以消耗一次灵魂保存,来召唤[神圣守护],使你所有的英雄(不包含英雄召唤的单位)无敌5秒钟。
8月5日学校开学,这是这张图的最后次更新了,等我寒假再来做新图吧,到时候希望大家继续支持我,多谢多谢~

圣灵之塔.w3x

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圣灵之塔

评分

参与人数 1威望 +52 收起 理由
无敌熊猫 + 52 今日最后大奖!

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 楼主| 发表于 2008-7-25 14:15:57 | 显示全部楼层
那个,我知道大家想要截图,但是我截图了,可是格式不知道怎么弄,所以没发上来,此外我的图不是靠华丽的外表来取胜的,是靠真实的内容,我里面英雄的技能都是简单修改了下,但是绝对好用。希望大家支持,谢谢~
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 楼主| 发表于 2008-7-25 14:18:43 | 显示全部楼层
最后有件事问下,第一,如何使自己做的图不能被编辑器打开啊?网上好多图都打不开呢,此外谁知道较好的声音编辑程序,就是可以把声音变粗或者变细,男声变女声等等,我想好了每个BOSS的台词,可是没有编辑器,总不能总是同一个声音来说台词吧,如果大家知道的话可以告诉我,我设计好了台词可以使我的地图更加完美。多谢大家~
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发表于 2008-7-25 14:53:43 | 显示全部楼层
加几WOW模型
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 楼主| 发表于 2008-7-25 17:26:50 | 显示全部楼层
有两个人下载了啊,大家下载了留个贴子啊,多谢多谢~
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发表于 2008-7-25 18:21:49 | 显示全部楼层
引用第2楼huahua901211于2008-07-25 14:18发表的  :
最后有件事问下,第一,如何使自己做的图不能被编辑器打开啊?网上好多图都打不开呢,此外谁知道较好的声音编辑程序,就是可以把声音变粗或者变细,男声变女声等等,我想好了每个BOSS的台词,可是没有编辑器,总不能总是同一个声音来说台词吧,如果大家知道的话可以告诉我,我设计好了台词可以使我的地图更加完美。多谢大家~
优化下地图别人就打不开了,优化器工具区里有
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发表于 2008-7-25 18:27:13 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2008-7-25 18:57:58 | 显示全部楼层
截图,按prtscm键,打开画图-〉粘贴-〉另存为jpg格式
编辑声音,我是用coolpro2的



地图有些单调,而且要找五个人不太容易啊
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 楼主| 发表于 2008-7-25 21:24:43 | 显示全部楼层
这么快都五个人下载啦,大家挺给我面子的啊,好了,刚才自己在家试玩时偶然发现一BUG,立即修改,先已经修改完毕,发出新的版本,大家来玩新的版本吧,也希望大家在发现BUG后及时通知我,谢谢啦。楼上的肯定没下我的图玩,玩了你就知道这个是单人游戏,一个人控制五个英雄,不是找5个人来一人一个。你还是下载新版的玩玩看吧,有什么想法可以告诉我啊。接下来我就将介绍我所设计的12个英雄的技能。
技能介绍:
每个英雄都有3个普通技能,1个高级技能和1个终级技能。普通技能一共有10级,高级技能有5级,需要6级才可以学习,之后每隔5级学习一次,终级技能有3级,需要10级才能学习,之后每隔8级学习一次,所有技能全部学完需要38级。
下面就让我来介绍以下我设计的12位英雄的技能,有的老技能就简单说说,新技能我将会详细讲解。
1.剑圣:疾风步(10级):这个是人都知道,不解释了,简单的说在我的地图里主要用来在危险时刻逃跑用的。
        致命一击(10级):也是个老技能,升级到顶是15%几率12倍伤害,绝对的猛招。
        战斗怒吼(10级):熊德的技能修改过来,可以提高攻击力,而且是整个团对的攻击力,也是强力的技能。
        嗜血(5级):身为近战英雄,其攻击时的危险性显然高于远程英雄,而这个技能则是将对目标的伤害转化为自己的生命,可以减小治疗英雄的压力,而且配合致命一击,有时甚至可以当恢复技能。
        剑刃风暴(3级):我本来想换个技能,可是想来想去,觉得没有了剑刃风暴的剑圣还算什么剑圣呢,所以经过我的强化,全新登场的剑刃风暴拥有更加恐怖的攻击力,绝对的猛招。
致此,剑圣的全部技能已经介绍完毕,可见,我在设计他时的想法时将其平砍威力发挥到极致,事实也是如此,你在使用他时不需要太多的注意他的技能施放,直接A地面就可以了,偶尔用用嗜血和剑刃风暴,其他的不用管,总之是个强力的英雄。
2.恶魔猎手:法力燃烧(10级):老技能了,顶级的时候可以燃烧500点法力。清小怪用的,BOSS都是上万的蓝,烧与不烧区别不大。
            闪避(10级):也是老技能,顶级有50%几率躲避攻击,这个技能可以让他短时间能充当防御英雄的角色。
            献祭(10级):老招,每秒消耗5点魔法,顶级每秒造成60点伤害,范围大,基本上到后期可以一直开着。
            变身(5级):恶魔猎手具有代表性的技能,能够提供生命上限,同时还可以远程攻击,强力的技能。
            黑暗泯灭(3级):一个造成持续伤害的技能,伤害很高,绝对的猛招。
我承认我在设计恶魔猎手的技能时偷懒了,但是也是我没办法,因为原先的四个技能太具代表性了,去掉任何一个都让我绝对这不是恶魔猎手了,所以…………而且那四个技能都满足了我设计近战型英雄的要求,没有太多的耗魔法技能,可以放在那里不用管。他是一个和剑圣同样出色的英雄,虽然没有致命一击,但是变身和闪避使得他可以短时间充当防御英雄,这也是很实在的。
3先知:闪电链(10级):老技能,也是个强力的群体攻击技能,清小怪很效率。
       闪电箭(10级):显然这个就是法系英雄的技能了,之后的每个法系英雄都有类似的自动释放的技能,能够为普通攻击提供额外的伤害,附带减速效果。但是因为耗蓝不低,所以我劝大家在清小怪时不要开的好。
       野兽幽魂(10级):方便清小怪,同时在打BOSS战时可以用来吸引BOSS的火力,为防御英雄争得治疗时间。
       闪电印记(5级):一个造成持续伤害得技能,初始伤害很高,随后的持续伤害也不低,适合用来攻击BOSS,但是会将恶魔猎手的黑暗泯灭抵消掉,所以等黑暗泯灭效果结束了再给BOSS上。
       龙卷风(3级):超强力的群体攻击技能,可以直接清掉一组怪,打BOSS时也可以对BOSS造成大量的伤害,猛招!
先知是个法系英雄,其攻击魔法自然很多了,实战中需要多注意技能的使用,虽然用起来麻烦,但是他也确实强力。
4巫妖:灵魂吸取(10级):同时吸取目标的生命和法力,可以当恢复技能使,战斗中当自己的魔法耗尽时使用,多在BOSS战中使用。
       暗影箭(10级):如同之前的闪电箭,也是个法系英雄的标志型技能,可以为普通攻击增加额外的伤害。
       恶魔印记(10级):是个持续伤害型的技能,伤害不是很高,而且会将之前的闪电印记和黑暗泯灭抵消掉,所以等这两个技能效果结束了再使用。
       邪恶狂热(5级):增加攻击速度的技能,很强大的BUFF技能,适合为攻击型英雄加上。
       恶魔之灵(3级):蝗虫群修改而来,主要是为了增加巫妖的生存能力和攻击力,这个也是个很强力的技能。
巫妖是我在亡灵族里最喜欢的英雄,因为他非常的强大,所以在这里,巫妖也被我设计成了一个强力的英雄,有无比强大的持续作战能力。我最喜欢的强力英雄。
5大魔法师:暴风雪(10级):强力的群体攻击技能,用来清小怪很效率很方便。
           辉煌光环(10级):极具代表性的技能,有了它,全队在BOSS战中的持续作战能力将会得到大幅度的提高。
           寒冰箭(10级):同之前的闪电箭和暗影箭,是个增加普通攻击伤害的技能,附带减速效果。
           魔法护盾(5级):此技能是用来增加大法的生存能力的技能,开启后,在魔法消耗光之前是不会受到任何伤害的。
           水元素(3级):大家可能会惊讶,水元素原来不是个普通的小招吗,怎么到这里成了终级技能了?我这里将水元素大幅度强化,其攻击力完全超过大法师和其他的英雄,凶猛的火力输出使得他在BOSS战中成为最强第六人。
大魔法师是个具有代表性的英雄,所以在这里他占有一席之地,并在我的设计下成了小队中几乎必不可少的一个英雄。
6黑暗游侠:灼热之箭(10级):同样的增加普通攻击力的技能。是法系英雄的标志。
           魔能之箭(10级):由风暴之锤修改而来,用来打断BOSS的持续魔法,比如暴风雪啊,火焰雨啊,反应够快也可以打断火焰风暴。
           强击光环(10级):又一个强力的BUFF技能,配合其他的魔法攻击型英雄,甚至是治疗英雄,可以将团队的攻击能力提高一个档次。
           魔法锁链(5级):减速技能,用来减慢BOSS的攻击速度,从而减少防御型英雄所受到的伤害。
           群星坠落(3级):强力的群体攻击技能,无论是清小怪还是BOSS战,都非常强力,我在玩时基本上冷却了就使用。
作为一个强力的攻击型英雄,黑暗游侠在生存能力可能不足,需要治疗职业多多关照,但是她对队伍能力的提升和对BOSS技能的打断也使得她可以成为小队中强力的一员。
7山丘之王:风暴之锤(10级):同上面的魔能之箭,打断用技能。
           雷霆一击(10级):山王是防御型英雄,所以这个技能就是用来减慢BOSS的攻击速度的,也是减少山王受到的伤害。
           闪避(10级):恶魔猎手的技能被拿了过来,躲避BOSS的攻击显然也是为了更好的减少伤害。
           天神下凡(5级):这个技能是所有防御型英雄都有的,是防御型英雄的标志,又加生命上限,又加护甲,还魔法免疫,很强大的技能。
           陨落(3级):超强力的群体攻击技能,能瞬间清掉很多小怪,也可以对BOSS造成大量的伤害。
山丘之王是个兼具强大生存能力和强大攻击能力于一身的防御型英雄,但是想要用好他需要花些时间。
8地穴领主:穿刺(10级):群体眩晕技能,清小怪的时候很好用,打断BOSS技能也很好用。
           尖刺外壳(10级):可以反弹伤害,并增加护甲,超强力的被动技能。
           邪恶光环(10级):增加移动速度很普通,但是增加生命恢复速度便使得这个技能成了个提高生存能力的技能。
           削弱护甲(5级):降低目标的护甲值,这样可以提高全团队的伤害能力。很好的技能。
           钢盾护甲(3级):由天神下凡修改,强力的防御型技能。提高大量的生命上限和护甲,并对魔法免疫。
地穴领主是三个防御型英雄中最结实的一个,原因就是那两个被动技能,邪恶光环和尖刺外壳,他是适合新手的防御型英雄。
9牛头人酋长:震荡波(10级):攻击型技能,清小怪效率好用,对BOSS也不赖。
             战争践踏(10级):强力的群体控制技能,打断BOSS的魔法也很好用。
             耐久光环(10级):增加移动速度和攻击速度,可以提高全团队的伤害能力。
             重生(5级):当你学会这个技能后你的牛头人酋长就变得无比坚固了。
             先祖坚韧(3级):同样由天神下凡修改的技能,防御型英雄的代表。提高大量的生命上限和护甲,并对魔法免疫。
牛头人酋长更多的注重了攻击,甚至可以客串近战攻击型英雄,但生存能力较另外两个防御型英雄差了点,适合熟练的人使用。
10圣骑士:医疗(10级):牧师的技能修改过来的,强力的治疗技能,但是耗蓝也很快。要注意使用。
          专注光环(10级):增加护甲的光环,很好的提高了防御型英雄和全团队的生存能力。
          神圣护盾(10级):这个可不是以前的那个无敌了,这个是一个保护型技能,可以让目标的护甲和生命恢复速度提高,很强力哦。当你对你的防御型英雄进行治疗后,发现他的生命条还是只减不涨,这个时候就可以为他上神圣护盾,增加护甲可以减少他所受到的伤害,同时增加生命恢复速度可以减缓掉血速度,之后你就有时间再把他的血加上来了。
          圣光(5级):原来的小技能,变成了高级技能,这个技能可以一口气加很多生命。很强力。
          圣灵降临(3级):超强力的群体加血技能,瞬间恢复周围友军上千的生命。适合在被BOSS的群体攻击技能重创后使用。
圣骑士是个极其强力的治疗型英雄,他的技能全部都是治疗型技能,并成为队伍中必不可少的主要治疗。
11暗影猎手:医疗波(10级):群体治疗技能,加的不算特别多,但是冷却很快,可以反复加,很不错的技能。
            毒蛇守卫(10级):老技能了,召唤的毒蛇守卫经过我的强化已经可以提供不错的伤害了。
            大地护盾(10级):等于一个魔法护盾神符,可以为范围内的所有单位上一个护盾,抵消一次单体魔法。相当于宝物[魔法护盾]。
            灵魂之光(10级):由圣光修改来的,同样也是恢复大量生命的技能。很强力。
            嗜血术(3级):强力的攻击型BUFF技能,可以提高攻击速度,而且提高的很多,给全队人都加上之后,团队的攻击能力会有很大提升。
暗影猎手是个更多注重攻击的辅助型治疗,当你熟练之后你就会发现,有暗影猎手的队伍攻击能力很强大,可以更快的击倒BOSS。
12丛林守护者:生命恢复(10级):很强大的回复技能,和圣骑士的医疗相比,其最大的优点就是上了就闪人,爱干什么就干什么去,不用总站在那里使用技能。
              荆棘光环(10级):这个技能的作用多是给防御型英雄使用的,其他英雄在清小怪时有点作用。
              纠缠根须(10级):是一个持续伤害技能,并不是之前的那个上了就不能动的,这个上了还可以移动,但是减速了,而且这个技能和之前的恶魔印记、闪电印记及黑暗泯灭相冲突,所以等这些效果结束了再使用这个技能。
              生命之光(5级):强力的恢复型技能2秒内恢复大量的生命,和之前的灵魂之光、圣光,同样是强大的治疗技能。
              宁静(3级):超强力的群体治疗型技能,同样也是再遭到BOSS的群体攻击技能重创后使用。
丛林守护者也是个很强力的治疗型英雄,而且他的魔法值一般情况下都很够用,很适合新手使用。
最后在此提示大家,本人建议的最容易上手的组合是:地穴领主+大魔法师+巫妖+丛林守护者+圣骑士。
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 楼主| 发表于 2008-7-25 21:30:54 | 显示全部楼层
5楼说的是不是那个叫[Wc3MapMax++]的优化软件啊,我试了,可是把我的地图都搞乱了,我自己都认不出来了,好多单位都不见了,树、墙、装饰物也少了,我只是要加密,希望能介绍个操作简单的优化软件,他的那个说明我看着像天书啊…………好了,等两日我来说明第一层BOSS的打法,下载地图的兄弟玩过一次之后就来发发感想,说说你打到第几个BOSS,多交流交流啊,方便我以后画图,谢谢各位啦~
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发表于 2008-7-26 00:03:07 | 显示全部楼层
控制五个英雄对于我这个对战白痴来说实在太难了
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发表于 2008-7-26 04:41:48 | 显示全部楼层
引用第9楼huahua901211于2008-07-25 21:30发表的  :
5楼说的是不是那个叫[Wc3MapMax++]的优化软件啊,我试了,可是把我的地图都搞乱了,我自己都认不出来了,好多单位都不见了,树、墙、装饰物也少了,我只是要加密,希望能介绍个操作简单的优化软件,他的那个说明我看着像天书啊…………好了,等两日我来说明第一层BOSS的打法,下载地图的兄弟玩过一次之后就来发发感想,说说你打到第几个BOSS,多交流交流啊,方便我以后画图,谢谢各位啦~


话说你用那个工具时 保留那些选上
搜索等级设置高点.

如果还是少了些文件.
再把对应的 优化去掉
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发表于 2008-7-26 04:42:08 | 显示全部楼层
我下来 放着 可能很久才会试玩
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 楼主| 发表于 2008-7-26 13:29:58 | 显示全部楼层
昨天晚上我做了一件很不负责任的事情,我发现小BUG改完后就上论坛来发了,发完就睡觉了,结果今天早上起来试玩时发现改了个小BUG,却又弄出了一个严重的大BUG,会直接导致第三层、第五层和顶层的BOSS永久性无敌,根本打不起来,所以立刻进行了修改,并再修改结束后我又试玩了两次,确定已经修改完毕了,现在再发上论坛来,先为我对大家不负责的行为道歉,如果您下载的是昨天晚上的地图,就请您再来下载这张新改的地图,不好意思,辛苦大家了。为了表示歉意,再此写出第一层首领的打法,其实第一层首领的打法非常的简单,估计很多人都已经知道了。
第一层首领打法:
BOSS1雷尔·卡特:60000HP  1500MP
                 基础攻击力450   护甲25
技能:重击:25%几率击晕3秒
      雷霆一击:造成250点伤害,攻击和移动速度减少50%,持续5秒。
BOSS2维斯·卡特:40000HP  2500MP
                 基础攻击力250   护甲25
技能:闪电链:450点伤害,弹射5个目标
      火焰雨:每波300伤害,一共10波
      生命恢复:30秒治疗1500点生命
这层首领的提示主要是要告诉大家,要将他们两个连续杀死,大家会发现杀死一个之后就会开始15秒的倒记时,时间到了之后被杀死的那个就会复活,所以解决的办法就是先攻击其中的一个,将其生命打的低于10000HP之后改打另一个,并将另一个一直打倒死,再回头来打还剩10000血的,不然15秒的时间里,想把他们当中任何一个从满血打到死是完全不可能的。此外还要注意躲火焰雨,伤害非常的高,不躲的话肯定死人。
两天后我将来公布第二层BOSS的打法,如果大家能摸索出来就更好了。
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 楼主| 发表于 2008-7-26 13:31:33 | 显示全部楼层
如果你下载了就立刻玩玩看,我保证你打不了几层就过不去了,不会花你多少时间的,相信我,我的图算是难度中等偏高。
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 楼主| 发表于 2008-7-26 17:21:31 | 显示全部楼层
恩……我在考虑等大家熟悉这些英雄的技能之后,搞个竞技场,让你选5个英雄,来5V5的对决,英雄等级50级物品让大家自己选。大家觉得如何呢?
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发表于 2008-7-26 22:20:04 | 显示全部楼层
顶级的时候可以燃烧500点法力。清小怪用的,BOSS都是上万的蓝,烧与不烧区别不大。
↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑
這樣這招很空虛
BOSS回魔快就好
最大值不要設上萬的吧
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 楼主| 发表于 2008-7-27 13:20:21 | 显示全部楼层
不,你错了,小怪会一些很恶心的技能,比如把你的英雄全睡了,只留下一个,然后25个怪(1组25个)一起攻击那个没睡的,血掉的飞快,所以有法力燃烧的话可以使他们没蓝用技能,BOSS蓝多是必然的啊,因为BOSS技能耗蓝也多。
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 楼主| 发表于 2008-7-27 13:23:55 | 显示全部楼层
那个,大家谁知道哪里有WOW技能的图标啊,我先在论坛上看到过一次,忘记在哪里了,谁给个链接啊,多谢多谢哦,那个竞技场地图我已经开始写了,准备做个超越DOTA的地图,希望大家来捧场啊,多谢多谢~
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发表于 2008-7-27 13:43:34 | 显示全部楼层
感覺會卡的一張地圖
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