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关于游戏时间改变事件

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发表于 2013-1-18 23:55:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近发现我自己写的判断白天黑夜的触发准确率不够

我是利用游戏时间改变事件的方法写的

白天:游戏时间变为 大于或等于6.00 & 游戏时间变为 小于或等于 18.00

夜晚:游戏时间变为 大于或等于18.00/0.00 & 游戏时间变为 小于或等于 24.00/6.00

请问这样写比较好吗,或者要怎么写才更准确?
发表于 2013-1-19 11:25:51 | 显示全部楼层
游戏时间除了去设置以外 都是自然流失的  等于6和18的时候记录一下不就行了嘛。。
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发表于 2013-1-19 11:40:44 | 显示全部楼层
夜晚需注意有样物品叫月亮石.....所以得加条时间等于0事件
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发表于 2013-1-19 14:13:07 | 显示全部楼层

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第一个方法很有意思啊,利用单位还可以限制科技 但是限制科技的话似乎没办法共用呢,只能每个玩家都做一套?  详情 回复 发表于 2013-1-21 19:58
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 楼主| 发表于 2013-1-21 19:58:58 | 显示全部楼层
a595859893 发表于 2013-1-19 14:13
据说是很多种判断时间的方法

第一个方法很有意思啊,利用单位还可以限制科技

但是限制科技的话似乎没办法共用呢,只能每个玩家都做一套?
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发表于 2013-1-21 20:38:54 | 显示全部楼层
本帖最后由 zhuzeitou 于 2013-1-21 20:39 编辑

中立,全局,公共

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不太明白诶,能说清楚点吗。  详情 回复 发表于 2013-1-23 22:22
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 楼主| 发表于 2013-1-23 22:22:47 | 显示全部楼层
zhuzeitou 发表于 2013-1-21 20:38
中立,全局,公共

不太明白诶,能说清楚点吗。
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发表于 2013-1-23 23:44:20 | 显示全部楼层
给中立玩家放个全局单位作为公共判断条件啊

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呃……我还以为说一个中立单位就能应用全玩家的科技……  详情 回复 发表于 2013-1-24 17:59
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发表于 2013-1-23 23:51:22 | 显示全部楼层
如果用触发判断可以一个触发三个事件,然后IF判断时间

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可是游戏时间改变的时间本身就等于条件了 “游戏 - 游戏时间变为 大于或等于 18.00”  详情 回复 发表于 2013-1-24 18:02
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 楼主| 发表于 2013-1-24 17:59:12 | 显示全部楼层
zhuzeitou 发表于 2013-1-23 23:44
给中立玩家放个全局单位作为公共判断条件啊

呃……我还以为说一个中立单位就能应用全玩家的科技……
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 楼主| 发表于 2013-1-24 18:02:00 | 显示全部楼层
希瓦 发表于 2013-1-23 23:51
如果用触发判断可以一个触发三个事件,然后IF判断时间

可是游戏时间改变的时间本身就等于条件了

“游戏 - 游戏时间变为 大于或等于 18.00”
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发表于 2013-1-24 21:08:35 | 显示全部楼层
你要判断的是白天黑夜,那么这种单位只需要有一个,随便给谁都无所谓,判断的就是哪个单位存在

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嗯,触发的做法我知道,我开始还以为你说的是无T的做法。  详情 回复 发表于 2013-1-25 20:22
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发表于 2013-1-25 00:33:11 | 显示全部楼层
冷漠 发表于 2013-1-24 18:02
可是游戏时间改变的时间本身就等于条件了

“游戏 - 游戏时间变为 大于或等于 18.00”

但是时间变得大于6可能是变成白天
也有可能是在黑夜使用月亮石,然后从黑夜变成黑夜

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事件 游戏 - 游戏时间变为 大于或等于 18.00 游戏 - 游戏时间变为 小于或等于 24.00 游戏 - 游戏时间变为 大于或等于 0.00 游戏 - 游戏时间变为 小于或等于 6.00 我的  详情 回复 发表于 2013-1-25 20:27
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 楼主| 发表于 2013-1-25 20:22:29 | 显示全部楼层
zhuzeitou 发表于 2013-1-24 21:08
你要判断的是白天黑夜,那么这种单位只需要有一个,随便给谁都无所谓,判断的就是哪个单位存在

嗯,触发的做法我知道,我开始还以为你说的是无T的做法。
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 楼主| 发表于 2013-1-25 20:27:23 | 显示全部楼层
希瓦 发表于 2013-1-25 00:33
但是时间变得大于6可能是变成白天
也有可能是在黑夜使用月亮石,然后从黑夜变成黑夜

    事件
        游戏 - 游戏时间变为 大于或等于 18.00
        游戏 - 游戏时间变为 小于或等于 24.00
        游戏 - 游戏时间变为 大于或等于 0.00
        游戏 - 游戏时间变为 小于或等于 6.00


我的事件是这样写的。
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发表于 2013-1-25 22:54:12 | 显示全部楼层
嗯,之前我抽了,这种方法本来就是不用触发的,每个玩家给一套吧
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