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被动概率的触发怎么做??

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发表于 2008-7-24 15:23:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
我要做一个被动技能:以重击为原型,概率击中目标眩晕并对范围敌人造成粉碎的伤害。
但是被动概率的触发怎么做啊,哪位高手HELP!!!
发表于 2008-7-24 15:33:51 | 显示全部楼层
参考贴,与属性挂钩的重击

5楼演示的是捕捉buff的方法,把伤害部分改下就成了
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