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引用第11楼vaultboy于2011-07-20 23:03发表的 : 现在的问题是,两个提升50%攻击力的buff,叠加起来,伤害是提升100%(编辑器的damagedeaeltfraction的效果是i两个buff的倍率不会乘起来的)。而我想要的效果是提升125%(我想两个Buff乘起来)。 现在不是buff顺序的问题。 汗。。。。我表达能力有那么差么
引用第13楼四夕水草肃于2011-07-21 10:09发表的 : 星星君,星际2的伤害倍率确实用的是连加而不是连乘。具体伤害值的计算公式貌似为: 具体伤害 = (基本伤害+按倍率的附加伤害之和)×(1+附加倍率之和)+不按倍率计算的附加伤害之和+目标对该伤害的免伤(负值)
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