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周围创造一圈树,围起来哦

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发表于 2008-7-18 11:18:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
技能名字:大树抱小树之宁静篇
技能说明:周围创造一圈树持续10秒,2秒的释法前置,有长出来和倒下的动画
          当然也JASS,不过大部分都是T转的函数
技能图片:意思意思,发张图,还是游戏里面看比较好~!
            1.jpg


技能下载: 树魔.w3x (18 KB, 下载次数: 79)



补充一下移植方法:先用一个T创建缓存,再用全局变量GC保存缓存。让后把 自定义函数——ppb().txt (2 KB, 下载次数: 17) 里面的内容复制到你的自定义脚本代码里面
                   让后在要做的T里面加入 动作—自定义代码 ,输入 call ppb(GetTriggerUnit())

评分

参与人数 2威望 +12 收起 理由
biackese + 11 原创内容
crazyforyou + 1

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 楼主| 发表于 2008-7-18 11:19:26 | 显示全部楼层
,嘿嘿

说实话,挺实用的说
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发表于 2008-7-18 11:19:28 | 显示全部楼层
好美的光阿
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发表于 2008-7-18 11:26:59 | 显示全部楼层
这个树是马甲还是真的树啊?

如果是真树,还可以为守护者提供树人的原材料呢。。
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发表于 2008-7-18 11:31:51 | 显示全部楼层
实在太和谐了点......
既没有放单位来被围 也没有地形装饰物在树发芽的时候被顶坏....
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发表于 2008-7-18 11:41:01 | 显示全部楼层
同3楼………………造树=造人
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发表于 2008-7-18 11:52:02 | 显示全部楼层
建议变成树以后再变成树人..
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发表于 2008-7-18 11:55:36 | 显示全部楼层
大家的想法都是一致的………………
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恶声恶气 该用户已被删除
发表于 2008-7-18 12:01:07 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2008-7-18 12:17:35 | 显示全部楼层
如果可以的话
请不要T转J
技能区是给各位看技能演示的
原本就不是复杂的东西
非要弄成新手看不懂
高手懒得看的东西
。。。。。。。。。
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 楼主| 发表于 2008-7-18 13:02:55 | 显示全部楼层
没办法啊,难道你准备用T写个可以多人释放的技能?
或者说你准备在T里面加TimerStart?
所以说你们要评论至少也要把地图下载下来看了再说啊。随声附呵是不对的。





?加亮了为什么不加威望呢?
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发表于 2008-7-18 13:08:08 | 显示全部楼层
其实用JASS无所谓……
当然能用T最好……一定要做能连续放可以用JASS
不过一般没这种需要……
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 楼主| 发表于 2008-7-18 13:15:42 | 显示全部楼层
帮别人做的,好象是物品技能
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发表于 2008-7-18 13:23:32 | 显示全部楼层
………………其实出个T版也无所谓嘛………………
这个技能原理还不算复杂呢
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 楼主| 发表于 2008-7-18 13:26:25 | 显示全部楼层
算了吧,我觉得JASS的还比较好移植。
用T的话,整很多全局麻烦死了
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发表于 2008-7-18 13:28:01 | 显示全部楼层
恩……………………这个倒是真的
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 楼主| 发表于 2008-7-18 13:48:32 | 显示全部楼层
能用好的为什么不用呢,而且这个要说用T做大概90%的人都会做吧
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发表于 2008-7-18 14:02:30 | 显示全部楼层
…………其实用JASS也没啥新意额…………
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发表于 2008-7-18 16:10:30 | 显示全部楼层
就算做给自己的么,奇迹发生后才存在
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 楼主| 发表于 2008-7-18 16:41:40 | 显示全部楼层
算是熟练语法吧,话说写这个东西也出错了呢
老出现WE自动关,原来是I2D的第二个返回写成0了。。。主要是我偷懒复制的H2I来改的,
哎,为什么偷懒总是有副作用呢
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