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1 怎样把血量与攻击力挂钩?就是HP越少越强,但不是加了就不变了,而是在技能释放时间内,攻击力随HP成动态的反相关变化,而且是显示在攻击力后+XX上,请高人给个演示!
2 怎样把血量与外观挂钩?就是HP越少,该单位显得越透明,HP满时正常,HP很少时就几乎透明了;
3 能给个步兵的盾技能的详细解释吗?还有暗夜弓箭手的那个什么技能,偏转33%是什么意思?有些参数不太明白;
4 怎样做出时敌人裂成17块肉块的效果?(17+分割用------至于为什么是17+,是FATE的FANS都应该知道吧!详见型月的歌月) |
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