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发表于 2006-8-27 23:42:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2006-8-27 23:51:06 | 显示全部楼层
用T模拟
事件--单位被攻击
条件--攻击的单位=XXX
设置随机数
设置X(真值)=实数(英雄的属性)
随机数达到XXX设置布尔=true
创建单位给攻击的单位的所有者在被攻击的单位的位置
命令最后创建的单位对目标伤害X
隐藏单位
设置生命倒数
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 楼主| 发表于 2006-8-28 00:29:31 | 显示全部楼层
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发表于 2006-8-28 08:35:58 | 显示全部楼层
爆击?是哪个?而且直接用伤害T就好,不用辅助单位了,麻烦
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DeadFish 该用户已被删除
发表于 2006-8-28 08:36:46 | 显示全部楼层
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发表于 2006-8-28 08:40:01 | 显示全部楼层
那如果要求具体伤害值捏....而且这样做毕竟有限制的
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DeadFish 该用户已被删除
发表于 2006-8-28 08:45:47 | 显示全部楼层
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发表于 2006-8-29 17:25:08 | 显示全部楼层
不过这个题目能不能改一下呢.我记得GA以前不充许这样的题目产生的..
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发表于 2006-8-29 17:30:55 | 显示全部楼层
嗯,这个事情。
貌似现在综合区需要招收斑竹了。
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发表于 2006-8-29 18:08:59 | 显示全部楼层
也不用每X秒,只要是有人升级或者吃书等动作的时候就可以了,节约点资源
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