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英雄身上的魔法效果?

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发表于 2011-7-19 22:26:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
  我想做一招技能
区域技能,在一个区域里释放魔法,技能的影响范围大概是600直径,英雄在影响区域里身上带有类似光环的魔法效果(像专注光环,邪恶光环,辉瑝光环之类),在带有光环的魔法效果下,英雄一直记录自己10秒内所受到的一切伤害(光环的影响范围就是600,英雄离开影响范围就无法记录伤害),10秒过后,魔法效果消失,在技能释放的区域里的敌对单位会受到英雄10秒内所受到的伤害。
有高手帮帮我吗?用T做吧,jass我看不懂。不好意思。
我的马甲带有光环技能,但是加了蝗虫技能之后,就不能影响到英雄了。。。。。。
发表于 2011-7-19 22:31:23 | 显示全部楼层
如果懂一点T的话去找虚空假面的演示,虚空有技能能闪避一切伤害的,理解了那个你就能实现技能大部分了。
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发表于 2011-7-19 22:35:40 | 显示全部楼层
做个单体的BUFF(就是魔法效果),BUFF的图标换成你要的光环,然后在英雄脚底下创建那个光环特效
之后时间内用变量记录所有伤害,时间到了后删除特效释放伤害

在该英雄使用了技能后(这个T应该会吧)
动态注册到另一个T,注册事件是这个施放技能的英雄受到伤害,然后用变量记录


以上仅个人思路,可能不用这么麻烦。。。
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