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关于导弹攻击点Offset的问题

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发表于 2011-7-19 16:26:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
例如ghost的EMP导弹是在空中爆炸的,我做的为什么总是打在地板上呢?Offset的设定不太会弄...

Screenshot2011-07-19 16_25_31.jpg
Screenshot2011-07-19 16_25_46.jpg

misaka.SC2Map (265 KB, 下载次数: 20)
发表于 2011-7-19 22:51:31 | 显示全部楼层
貌似是轰击偏移的问题……四夕水的地图也有着毛病啊……搞不定啊搞不定。
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发表于 2011-7-20 00:35:51 | 显示全部楼层
这= =应该是Actor的问题吧。。。。
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发表于 2011-7-20 20:03:11 | 显示全部楼层
最简单的法子就是改clearance啦。
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发表于 2011-7-20 22:30:41 | 显示全部楼层
Clearance!好的回去搜索一下~
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发表于 2011-7-20 23:52:02 | 显示全部楼层
Clearance只是取巧的法子,不是正规的啦

最正确的法子还是调整好抛射角度和路线,以及目标坐标。
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发表于 2011-7-21 10:13:18 | 显示全部楼层
原来是偷懒的方法么……但是依然值得回去看看呢。
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