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如何使蝗虫单位能被攻击

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发表于 2008-7-12 09:20:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
之前的问题好象还没解决哦,又多了个问题啊,请问如何使带有蝗虫技能的创建单位也能受到攻击,或者怎么使被受到攻击的创建单位真正的隐藏以来,意思很明白了吧.
因为如果创建个无模型的单位在指定点然后受到某某的攻击,看似很华丽 可是 要是在放技能的时候按下Alt的话 你会觉的很郁闷怎么在那个点多了个能显示单位血的看不见的东西
所以给那单位加了个蝗虫技能,可是那样的话又不会被受到攻击了[s:186]
所以还请高手帮忙.
发表于 2008-7-12 11:40:30 | 显示全部楼层

Re:又来求问题啦 呵呵

设置单位不可见可以么?
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发表于 2008-7-12 11:45:31 | 显示全部楼层
添加后删除蝗虫技能,只要单位不被隐藏后在显示,这个单位仍然不能被选择,看不见血条,但能够被攻击
详见演示

test.w3x (17 KB, 下载次数: 44)
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发表于 2008-7-12 11:49:38 | 显示全部楼层
弱弱滴问下
怎么解除那个不可选状态
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发表于 2008-7-12 11:51:27 | 显示全部楼层
据说把单位隐藏再显示,单位就能选了,不过貌似只能框选

以上为听说,现在去测试

以上说法是真的,演示更新,输入a恢复可框选状态
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 楼主| 发表于 2008-7-12 13:03:07 | 显示全部楼层
引用第2楼zhuzeitou于2008-07-12 11:45发表的  :
添加后删除蝗虫技能,只要单位不被隐藏后在显示,这个单位仍然不能被选择,看不见血条,但能够被攻击
详见演示

谢谢了 现在知道该怎么做了 问题解决了 呵呵
不够前面的那个问题是不是可以解决呢?就是那个关于点的Z轴坐标的问题
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发表于 2008-7-12 13:04:54 | 显示全部楼层
唉唉,因为点的z坐标是无效的啊………………

话说这个点派什么用处的呢??
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