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如何用T实现让单位释放自定义技能

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发表于 2008-7-11 09:57:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
貌似曾经有人问过,只有预设命令,而且预设的命令里只有标准的技能
1.JPG
发表于 2008-7-11 10:10:36 | 显示全部楼层
用自定义技能的原始技能就可以了
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发表于 2008-7-11 12:29:10 | 显示全部楼层
同上
风暴之锤改了效果改了名字
还是风暴之锤
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发表于 2008-7-11 18:57:35 | 显示全部楼层
原因是这样的

内部指令是“对单位发布××动作”

比如你一个单位有两个技能:一个是野兽幽魂、一个是灵魂之猪(两个中立敌对的召唤技能)

你随意按哪个技能,另一个技能也会同时一起发动,两个技能CD一起开始转动……
因为两个技能是通过同一个指令启动的,你按了按钮,然后两个技能就全收到命令了

你去看看技能在【物体编辑器里】的“启动”、“关闭”之类的命令,是英文的
有些如果是一样的,就说明是某某技能改过来的,放在一个单位上用的话就是两个技能“同生共死”了……

所以那个“对单位发布×××命令”指的是技能类型,不是具体技能
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发表于 2008-7-11 20:06:42 | 显示全部楼层
恩,基本就是这样的,不过不光是技能类型,而是命令id
除了如通魔、收费、魔法书之类的极少数可以改参数中的命令字符串来改变命令id的技能外,大部分的技能命令id是不能改的,自定义的技能的命令id和模版技能的命令id是相同的
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