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数据-武器-准备姿态 是起什么作用的?

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发表于 2013-1-5 23:09:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
数据-武器-准备姿态 是起什么作用的?
之前我还以为这个是类似 WAR3中的动画损伤点的作用,用来控制前摇时间的,结果却发现不是。
以劫掠者为例,我修改了它的这个数值,好像没有看出它进行攻击的时候有什么变化。
发表于 2013-1-5 23:11:54 | 显示全部楼层
由于用的是英文版,不大确定你说的是啥。

你按Ctrl+D看看吧。
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发表于 2013-1-6 19:36:32 | 显示全部楼层
大概是控制武器持有者“准备动画”播放时间的属性吧。
顺便,决定攻击前摇的属性是“伤害点/DamagePoint”。
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 楼主| 发表于 2013-1-6 21:50:00 | 显示全部楼层
头目,我说的是武器里面的
stats:Cweapon_backswing
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楼上的谢谢了。我已经知道 DamagePoint的作用,只是不明白 stats:Cweapon_backswing 这一个字段是做什么用的。
我试了各种参数好像没有看到有什么变化。
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发表于 2013-1-7 17:44:03 | 显示全部楼层
我猜测应该是控制动画播放的,和实际的武器伤害什么的没什么关系。某些单位会在攻击前先摆造型,比如幽灵在攻击前会蹲下。
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发表于 2013-1-7 21:27:03 | 显示全部楼层
backswing和damagepoint是对应的,它是后摇。

本身这个属性对武器的cd并不造成影响,只是影响武器动画的重置时间而已。
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