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【模型转换工具】OBJ→MDX 暮烟汉化版

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发表于 2013-1-4 09:16:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 暮烟 于 2013-1-4 09:23 编辑

以前汉化的一个小工具,实用性一般般,对于不会转模型的,将就用一下吧。

截图如下:

OBJ-MDX 转换器.jpg

将图标更换为奇异果(猕猴桃),权当方便称呼。


帮助文档汉化:


     工具由Fredric Dorothy 制作。

     工具使用方法十分简单。

    (暮烟注:该工具制作于2006年,所以若有的模型转不了请用其他方法。)


一、工具支持哪些模型格式的转换?

     ① 3ds模型,所有版本的3dsmax软件都支持的类型

      (暮烟注:因该软件很古老,3ds格式很难被转换成功。)

     ② obj模型,只支持从Milkshape3D导出的。

      ( 暮烟注:obj格式基本能转换,但仍容易多边形反转。)


二、怎么转换?

     ① 在“打开来源模型”路径框后面点击“..."按钮,并打开要转换的(3ds/obj)模型。

     ② 在“保存MDX模型”路径框后面点击“..."按钮, 设置要保存的MDX模型名称。

          范例:  在第一个路径框中为...

                        "C:\Program Files\Daishi.3ds"

                    在第二个路径框中为...

                        "C:\Program Files\Daishi.mdx"

      ③  最后点击“转换”按钮。


三、  怎么添加模型到MPQ?

      ①  先执行上一条的①到③步骤。

      ②  点击“文件",再点击“添加到MPQ"。

      ③  在你打算添加文件的MPQ中输入你要添加的文件名。

      ④  再输入你将要用于MPQ和游戏执行的模型路径名称。

      ⑤  按下“插入”按钮。


四、  怎么更改贴图路径名称?

      ①  点击“贴图",再点击“贴图路径"。

      ②  再输入你想要用于模型的贴图路径名称。

      ③  按下“确认”按钮。

      注意:  暂不支持多个贴图。


附件下载:

OBJ-MDX暮烟汉化版.zip (99.52 KB, 下载次数: 767)



评分

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发表于 2013-1-4 10:47:05 | 显示全部楼层
要是有max转mdx的工具就好了
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发表于 2013-1-4 10:47:08 | 显示全部楼层
要是有max转mdx的工具就好了
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 楼主| 发表于 2013-1-4 10:59:13 | 显示全部楼层
本帖最后由 暮烟 于 2013-1-4 11:04 编辑

下了小雪

VID_20130104_101500.flv

973.54 KB, 下载次数: 62

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发表于 2013-1-5 20:09:05 | 显示全部楼层
...一直用3DS 转格式,这个试试看一下。
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发表于 2013-1-8 18:26:32 | 显示全部楼层
暮烟大一如既往的有激情啊......
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发表于 2013-1-9 11:39:41 | 显示全部楼层
转换完米有动作QAQ
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 楼主| 发表于 2013-1-9 11:50:41 | 显示全部楼层
这是当然
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发表于 2013-1-23 14:21:46 | 显示全部楼层
感动,终于盼来这一天了。我可以把老陈的模型搞出来了。而且可以套上WOW的正版动作。小⑨⑨⑨⑨⑨ ,你可以歇歇了。
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