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有几个技术问题 不知道是否可以解决

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发表于 2008-7-8 17:38:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
1。据说获取点的Z轴高度会容易引起吊线 能否有其他方法解决 获取点Z轴高度是为了比较两个单位的高度差 因为比较肯定与地形因素相关 所以想到用点Z轴高度 但是此函数对每个玩家返回值不一样 不知道是否有其他方法
2。上下左右方向键 是否可以通过什么方法转移到别的位置 或者换个说法 就是除了方向键可以有按下和释放2个状态 别的键可否通过什么方法也捕捉到按下和释放两个状态
3。可否隐藏魔兽里的鼠标 就是鼠标不可用 也看不见 只能用键盘
能解决以上3个问题 那就真的是万分感谢了
发表于 2008-7-8 17:43:30 | 显示全部楼层
1、War3里的Z轴是没有用的东西,留下来的原因是懒得删掉了。
2、没有直接的办法,唯一可行的办法是给于以某个按键为快捷键的技能,不过这样也仅仅可以模拟按键的事件,并不能获取按下和弹起。
3、不知鼠标是否为游戏界面的一部分,您可以到自定义游戏界面里找找看有没有鼠标这个东西。然后把这个东西换成透明的,这样就看不到鼠标了。不过事实上虽然看不到,但是还是可以用的。。。
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发表于 2008-7-8 17:57:14 | 显示全部楼层
为什么对每个玩家返回值不一样就容易引起掉线?
容易掉线就是说还有可能不掉线,而这种情况应该是客观存在的,所以肯定有对应的可用应用法则把
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发表于 2008-7-8 18:01:16 | 显示全部楼层
这问题就见过了。lz还是不死心。
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发表于 2008-7-8 18:30:00 | 显示全部楼层
冒昧问一句,Z轴高度是指Z轴偏移??
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发表于 2008-7-8 18:36:59 | 显示全部楼层
应该值得是高度吧………………
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 楼主| 发表于 2008-7-8 18:43:04 | 显示全部楼层
Z轴高度问题想到一个很麻烦的方法 就是提前测量好 建立某种函数关系 使得其与XY坐标点一一对应 但是 不是一般的麻烦的说
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发表于 2008-7-8 19:51:29 | 显示全部楼层
我不是说过了么,用本地玩家取z轴高度,然后同步就可以了。
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发表于 2008-7-8 21:12:46 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2008-7-8 22:10:49 | 显示全部楼层
LSS 只取Z轴高度不会发生吊线问题?

LS的只能禁移动单位 我说的是禁用一切功能 并且不对键盘操作有所影响 电影模式已经否定掉了
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发表于 2008-7-8 22:31:07 | 显示全部楼层
34渣是什么时候浮尸的! 先吊起来~~~~~
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发表于 2008-7-8 23:10:53 | 显示全部楼层
引用第9楼二禁制于2008-07-08 22:10发表的  :
LSS 只取Z轴高度不会发生吊线问题?

LS的只能禁移动单位 我说的是禁用一切功能 并且不对键盘操作有所影响 电影模式已经否定掉了


我说的是同步一个玩家的高度,不管高度一不一样,同步后都一样。
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 楼主| 发表于 2008-7-8 23:47:09 | 显示全部楼层
额~ 吊线问题究竟是发生在哪一步上的?同步之前获取的值不一样 不会造成吊线?谁把吊线问题的实际原理说一下 谢谢了
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发表于 2008-7-9 08:41:02 | 显示全部楼层
用loop+本地玩家行么?我试了,好像行的。另外。。什么叫同步。。
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发表于 2008-7-9 08:43:26 | 显示全部楼层
搜索一下论坛 很多这类帖子的 嘛
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