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模仿回合制【T演示】

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发表于 2008-7-7 22:45:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
22.gif

类似军旗之类的 走一步就轮到其他人走

如图所示,方框内的单位是代表当前操作回合的单位
按下【待命】后轮到下一个单位
以此类推

演示还不是很完整
貌似图片不能看出什么效果
因为太大 剪了几次
更看不出效果了
……
相对无聊的演示
地形来自某战役图
……

模仿回合制【演示】.w3x (27 KB, 下载次数: 213)

评分

参与人数 1威望 +5 收起 理由
喀尔硫司之瞳 + 5    

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发表于 2008-7-7 22:51:57 | 显示全部楼层
沙发....

好像在很久之前 看到过 一个
仿回合制 RPG的图 ...
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 楼主| 发表于 2008-7-7 22:53:11 | 显示全部楼层
叫什么名字?我去玩一下~~
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发表于 2008-7-7 22:56:00 | 显示全部楼层

忘了...
好像是 那时下载的一个RPG map包里的一张英文图...
现在 找不到了...
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发表于 2008-7-7 23:01:08 | 显示全部楼层
好像玩过,不过名字也忘了。
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发表于 2008-7-8 14:31:56 | 显示全部楼层
E....
  很好·很强大!
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发表于 2008-7-13 12:19:11 | 显示全部楼层
下来看下

ps:这个正好471贴
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发表于 2008-7-19 12:48:00 | 显示全部楼层
好厉害...
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发表于 2008-7-27 12:25:46 | 显示全部楼层
这个有点意思. 哈哈.
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发表于 2008-7-27 13:00:27 | 显示全部楼层
不知道能否实现行走消耗MP,我现在没想到什么简单易行而且看起来像是在行走的方法。
我设想了这样的系统,即回合内任何动作都要消耗MP,下一回合之初自动补满,这个MP实际上是movement point,行动点数,而不是魔法点数。
这个系统如果能够比较容易地实现的话,我觉得要比限制行走范围的好,至少要好看。
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发表于 2008-7-28 09:21:30 | 显示全部楼层
貌似.....
关闭移动,用技能移动(T),只需设定技能施放距离就行了吧..
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