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那个多边形的问题

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发表于 2008-7-7 08:41:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
..........................
终于做完了.......................
不过还可能有问题
这个...............
反正我是尝试了.................
多给点互助吧...............
脑细胞都死了不知道几个了
1.gif
按ESC就行了
有的时候由于视觉的问题
看起来在边上,其实不在
另外没有排泄
因为不会J
用UI带的动作怕大家打不开
反正不过是个演示

范围.w3x

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发表于 2008-7-7 09:15:33 | 显示全部楼层
沙发是我的~~
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发表于 2008-7-7 09:44:07 | 显示全部楼层
我以为是说模型的多边形…………………………
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发表于 2008-7-7 09:51:02 | 显示全部楼层
看看,不知道区域做了没。。。。。。。
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发表于 2008-7-7 11:26:22 | 显示全部楼层
参考下
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 楼主| 发表于 2008-7-7 12:09:31 | 显示全部楼层
引用第3楼thody于2008-07-07 09:51发表的  :
看看,不知道区域做了没。。。。。。。
???????????
什么区域?
这就是个演示罢了
不是完整的技能
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发表于 2008-7-7 13:35:25 | 显示全部楼层
我是说,在这个多边型里面的敌对单位选取。
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 楼主| 发表于 2008-7-7 13:52:09 | 显示全部楼层
....................
没有加
其实跟判断顶点一样的
也就是求欲单位的位置与各个顶点之间的角度
然后排序
然后求出相临两个角度的差,
如果这些夹角中有大于180的(=180就在边上了)
点就在多边型外
如果没有就在内
于是判断出来了
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发表于 2008-7-7 18:39:00 | 显示全部楼层
这个判断方法倒是不错= =
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 楼主| 发表于 2008-7-7 19:12:48 | 显示全部楼层
引用第8楼死海文书于2008-07-07 18:39发表的  :
这个判断方法倒是不错= =
只是角度比较好判断和获取
不过感觉上怎么不像是在做魔兽的演示
而是在做C的程序呢?

除了特效和漂浮文字
全部都是计算
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