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[解决]怎么实现神话时代中奥雷诺的神力-天界之门?(内详)

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发表于 2006-8-24 21:35:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2006-8-24 21:48:20 | 显示全部楼层
通常来说,最容易想到的法子是,实际装载空间是一个隐藏单位。

当出现玩家点击天界之门之门事件后,立刻让玩家选中那个隐藏单位。以此实现全国联网银行功能。

但是,显然这样做有很大的缺陷,

第一是选择光圈的位置问题。如果选中A门,光圈却出现在C点,确实是很废材的效果,然而也可以让选择光圈干脆不出现以绕过此问题。

第二是门的血量问题,由于玩家实际选中的是隐藏的仓库,那么势必看不到真正的门的HP了。真是个大问题啊。虽然在单人模式下我们可以始终把隐藏仓库的血量设得和当前门一样。但是多人模式下显然就不行。然,如果给每个玩家一个单独的隐藏仓库,就能解决该问题了。
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 楼主| 发表于 2006-8-24 21:55:34 | 显示全部楼层
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发表于 2006-8-24 21:57:59 | 显示全部楼层
正常思维而已~~
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发表于 2006-8-24 22:01:38 | 显示全部楼层
实际上让所有玩家同步仓库内的货物是不实际的。

因为玩家A不应该能看到玩家B的存放位,否则便能控制B的单位了。因此每个玩家的仓库就必须是独立的。

另外隐藏仓库可以是个无模型的飞行单位,然后选择光圈的大小正好和门一样,这样,一旦玩家选中门,就把该隐藏仓库移动到当前门,就可以模拟出选择光圈的效果了。

另外在同步门和仓库的HP时候,要注意如果门死亡,不能也让仓库死掉,否则里面的货物就掉出来露馅了。门死亡事件出现后,应该做的是,保持住仓库的HP,然后让玩家取消对仓库的选择。

所有门都死亡后,让仓库在最后一个门的位置掉出货物来。
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发表于 2006-8-24 22:13:44 | 显示全部楼层
然而……这只是通常思维而已。

地精研究员提倡异端思维嗯嗯。


我正在下载WE免CD补丁,下完以后我来做个异端的演示。
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发表于 2006-8-24 22:32:58 | 显示全部楼层
也可以 A B 两个门~~进了A门后~~鼠标点B门就把A和B交换并且选中~~

那么无论你选哪个门~~都能从里面放出单位~~
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发表于 2006-8-25 19:45:53 | 显示全部楼层
但是如果两个玩家同时选中不同的门怎么办
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发表于 2006-8-26 06:49:19 | 显示全部楼层
两个玩家不可能共享门的。
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发表于 2006-8-27 22:43:52 | 显示全部楼层
只有这一点不好搞:
看得到单位就能卸载单位,也就是说可以卸载别人的单位
其他的都能解决
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发表于 2006-8-28 07:53:52 | 显示全部楼层
干脆把这个天界门做成一种建筑,每个玩家都需要修建自己的天界门。
参考“将军”里面恐怖分子的地道。
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 楼主| 发表于 2006-8-28 09:34:08 | 显示全部楼层
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发表于 2006-8-28 10:49:15 | 显示全部楼层
那就简单了,用AB法,
建造的时候第一个建筑是真正有装载技能的A建筑,用全局单位变量保存,其余造出来的全是B建筑,选定B建筑的时候就和A建筑互换位置,再把选择焦点加上。
用T实现就是
一个单位完成建造
  -如果 某全局变量为空
  -就替换被建造单位为A型建筑
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 楼主| 发表于 2006-8-28 10:53:33 | 显示全部楼层
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发表于 2006-8-28 11:07:16 | 显示全部楼层
最好的方法是:

不要用装载~~用增加/删除 技能/单位的方法在右边的指令格中模拟效果~~
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发表于 2006-8-28 11:21:06 | 显示全部楼层
已经有很多解决方案提出了吧?

现在还有什么问题呢
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 楼主| 发表于 2006-8-28 11:39:57 | 显示全部楼层
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发表于 2006-8-28 11:46:36 | 显示全部楼层
哎,勉强好的话还不行啊。

楼主不妨说下还欠缺什么。
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 楼主| 发表于 2006-8-28 11:58:55 | 显示全部楼层
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发表于 2006-8-28 13:39:39 | 显示全部楼层
刚刚试了一下。这东西要做得完美还是有点麻烦。所以。还是吃饭去了。不做了。期待楼主的演示。
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