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关于致命一击和霜冻之箭的冲突

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发表于 2008-7-2 13:56:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
偶然发现自己做的图里霜冻之箭自动释放后,很久没出现致命一击
于是创建一张新图测试,给测试单位100%致命一击和霜冻之箭,结果还是有冲突
然后开DOTA玩黑暗游侠,买了5个20%致命一击的大炮,开霜冻之箭,结果不停得出致命一击
这是怎么回事啊
发表于 2008-7-2 14:31:12 | 显示全部楼层
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发表于 2008-7-2 21:14:59 | 显示全部楼层
致命一击针对的是攻击,不是技能

霜冻之箭是附加伤害的技能,不是攻击。只不过是自动施放而已,施法动作是【attack】,所以你看上去是攻击,其实只是施放的动作设定为【攻击】而已

技能是不可能出暴击的,就像你扔个榔头,不可能给你两倍伤害…………
还有比如你疾风步,现身的第一击+100攻击,你想想,道理是一样的,也是附加伤害的技能,同样也不可能出暴击

至于物品暴击,你看看出暴击的时候投射物有没有变化
你能出暴击的话,应该是不会同时施放【霜冻之箭】的,就像你开着霜冻之箭打建筑物那样,射出的是普通的箭。
如果是这样的话,那就只是优先级的问题了
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发表于 2008-7-2 21:19:13 | 显示全部楼层
ls说的 好像不对
我自己试验了一下
发现 可以 既出霜冻之箭
又能出致命一击...
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发表于 2008-7-2 21:24:45 | 显示全部楼层
啊啊……

我只是说不可能同时出呀 ﹃_﹃〣
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发表于 2008-7-2 21:26:55 | 显示全部楼层
小枫发的老狼的帖子里不是有详细解释嘛~~
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