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楼主: 麦德三世

【这都是整整两年前的投票了,请大家不要再投了】史诗级巨坑投票~~

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发表于 2012-12-30 19:35:42 | 显示全部楼层
这是要引火么!!!!
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发表于 2012-12-31 09:26:38 | 显示全部楼层
可以先不做野怪啊,先做出能对战的mod就可以
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发表于 2012-12-31 10:03:08 | 显示全部楼层
这个工程太大了。。

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发表于 2012-12-31 11:33:29 | 显示全部楼层
果然麦三大大就是神……
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发表于 2013-1-1 12:06:24 | 显示全部楼层
总觉得不如完全改造成一个还没玩过的游戏比较好。

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原本是这么打算,但是这东西现在被赋予了特殊意义。  详情 回复 发表于 2013-1-1 23:06
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发表于 2013-1-1 21:10:48 | 显示全部楼层
万分期待啊,最好顺手把war3的 dota移植了~~

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Dota是有版权的。作者不说话怎么可以随便盗版。  详情 回复 发表于 2013-1-1 23:07
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发表于 2013-1-1 21:16:14 | 显示全部楼层
个人认为还是3x5彩色比较好,怎么说也是顺眼一些。
话说用SE来做应该挺方便的吧,毕竟SE功能更强大,总比WE经常碰到触发的好。
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 楼主| 发表于 2013-1-1 22:54:29 | 显示全部楼层
说的这么轻巧正证明你完全不了解。

你知道要怎么移植war3模型的内置模型事件,以及要如何实现war3的桥梁么?这还是移植过程中最小的两个问题。


坦白说吧,之所以除了美工外不招人是因为全GA没有一个人有能力按照我的移植标准来进行系统移植。

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头目你太强了!  详情 回复 发表于 2013-1-2 18:31
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 楼主| 发表于 2013-1-1 23:06:51 | 显示全部楼层
jpg 发表于 2013-1-1 12:06
总觉得不如完全改造成一个还没玩过的游戏比较好。

原本是这么打算,但是这东西现在被赋予了特殊意义。
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 楼主| 发表于 2013-1-1 23:07:45 | 显示全部楼层
A450987352 发表于 2013-1-1 21:10
万分期待啊,最好顺手把war3的 dota移植了~~

Dota是有版权的。作者不说话怎么可以随便盗版。
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发表于 2013-1-2 18:31:17 | 显示全部楼层
麦德三世 发表于 2013-1-1 22:54
说的这么轻巧正证明你完全不了解。

你知道要怎么移植war3模型的内置模型事件,以及要如何实现war3的桥梁 ...

头目你太强了!

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参与人数 1GA币 -1 收起 理由
jpg -1 废话

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发表于 2013-1-3 15:52:14 | 显示全部楼层
    必须要支持一下呢~ 期待~
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发表于 2013-1-4 10:33:20 | 显示全部楼层
大大支持一记!!!
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发表于 2013-1-5 22:14:45 | 显示全部楼层
极度期待,加油!
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发表于 2013-1-5 23:06:29 | 显示全部楼层
为了做这个东西,这几天里面we,sc2数据编辑器,actor事件,触发器,c#,vba,ps,excel,word,记事本,3ds-max,python轮换着用。真是累死人啊
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发表于 2013-1-6 08:52:06 | 显示全部楼层
真不愧是头目。。
不过如此大工程量只有头目一个人来做会不会吃不消。。
虽然目前没有人能够达到头目的水品。。
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发表于 2013-1-8 16:22:32 | 显示全部楼层
原来头研究弹道是为了这个mod
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发表于 2013-1-9 17:24:53 | 显示全部楼层
本帖最后由 暮烟 于 2013-1-9 17:34 编辑

XGM上的这位作者视乎也在做这项巨大的工程,不过他用的是WOW的模型
译名叫艾泽拉斯英雄传,不过应该不是MOD包,而应该只是一张对抗类地图。

http://xgm.ru/p/flat

http://xgm.ru/p/wcr

http://xgm.ru/p/flat/resources
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发表于 2013-1-18 15:27:45 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2013-1-18 17:46:43 | 显示全部楼层
侧重点不同吧。我的mod主要目的不在于对战本身,虽然第一阶段应该是先完成对战部分。
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