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关于点的泄露问题

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发表于 2008-6-29 12:25:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
关于 点的泄露
如果 使用 极坐标 比方说
CreateUnitAtLoc(Player(0),'0001',PolarProjectionBJ(loc,100,100),0)
这样创建单位 会产生 点的泄露吗???

本来学到现在 不应该问这个问题的
不过是在是心里不确定 ....
发表于 2008-6-29 12:32:12 | 显示全部楼层
泄露了
PolarProjectionBJ(loc,100,100)
你可以设置个location变量 remove再set null

但是其实那个BJ函数本身好像引用无法清空会泄露
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 楼主| 发表于 2008-6-29 12:35:49 | 显示全部楼层
那也就是说
不只是 记录在 变量里的点
只要是 用过的点都能产生泄露???
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发表于 2008-6-29 12:37:14 | 显示全部楼层
那个很显然的PolarProjectionBJ(loc,100,100)这个生成了个新的点
而你用过后没Remove
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 楼主| 发表于 2008-6-29 13:36:54 | 显示全部楼层
那使用单位位置会产生 泄露吗??
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发表于 2008-6-29 13:52:16 | 显示全部楼层
你清除了就不会出大问题恩
可以的话不用loc函数用X Y的就肯定不会泄露
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 楼主| 发表于 2008-6-29 13:54:51 | 显示全部楼层
哦 明白的
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