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【英雄设计】-迪克奥尔斯

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发表于 2012-12-23 17:53:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
迪克奥尔斯
灾祸之神[天灾军团]
简介:
诞生与未知的宇宙,迪克奥尔斯掌握了这个世上最令人恐惧的魔法,他可以吸收敌人的灵魂,从而补充自己,当他从阴影中遁出时,大地都将为其颤栗。
主属性:力量
力量:28+2.1
敏捷:16+1.4
智力:17+1.3
初始护甲:2(包括敏捷附加)
攻击方式:近战
技能:
灾祸降临:
对范围内的敌人降下诅咒,当这些被诅咒的敌人每受一次伤害,就会被降低护甲同时被迪克奥尔斯看到,这些被降低的护甲将在持续时间结束后返还。获取视野的持续时间为2秒。而且当这些被诅咒的倒霉蛋进行施法或攻击时,有一定几率眩晕。

等级1 - 被诅咒的单位每受一次伤害,护甲降低0.5点。当他施法或者攻击时,有15%几率眩晕。
等级2 - 被诅咒的单位每受一次伤害,护甲降低1.0点。当他施法或者攻击时,有30%几率眩晕。
等级3 - 被诅咒的单位每受一次伤害,护甲降低1.5点。当他施法或者攻击时,有45%几率眩晕。
等级4 - 被诅咒的单位每受一次伤害,护甲降低2.0点。当他施法或者攻击时,有60%几率眩晕。
法力消耗:170
冷却时间:20
持续时间:10
“你已经被判下了死刑!”


死亡怨灵:
学习技能后你将获得一个被动效果:当你附近850范围内有任意敌人死亡,你都将获得一个死亡怨灵,每个死亡怨灵能够为你提供1点的攻击力与1%的移动速度,若死亡的是英雄,则会获得5个死亡怨灵。主动使用:对一个目标造成当前死亡怨灵数量*10(学习衰竭光环后将有所提高)的伤害,同时降低其50%的移动速度,施法后怨灵清空。主动释放后10秒内获取怨灵的范围提升至全地图。

等级1 - 最多得到12个怨灵。
等级2 - 最多得到18个怨灵。
等级3 - 最多得到24个怨灵。
等级4 - 最多得到30个怨灵。
法力消耗:50
冷却时间:8
“你真的认为,你能够逃掉么?”


衰竭光环:
令你周围500范围内的敌人每隔3秒眩晕一次,所有在光环笼罩下的敌人的任意形式的魔法恢复与生命恢复将被降低,学习该技能能够被动提升死亡怨灵的伤害。

等级1 - 降低光环笼罩下的敌人任意形式生命恢复或魔法恢复值的15%,死亡怨灵主动使用的伤害提升至怨灵数量*12。
等级2 - 降低光环笼罩下的敌人任意形式生命恢复或魔法恢复值的20%,死亡怨灵主动使用的伤害提升至怨灵数量*13。
等级3 - 降低光环笼罩下的敌人任意形式生命恢复或魔法恢复值的25%,死亡怨灵主动使用的伤害提升至怨灵数量*14。
等级4 - 降低光环笼罩下的敌人任意形式生命恢复或魔法恢复值的30%,死亡怨灵主动使用的伤害提升至怨灵数量*15。
“你无法抗拒它,就如同你无法抗拒衰老一样!”

黑洞[终极技能]:
对一个目标地点使用,你遁入阴影并再次闪现到施法点,同时在目标地点产生一个黑洞,黑洞附近500范围内的所有敌人将被缓缓拉扯入内,若敌人被拉扯进入黑洞中心,则该单位会受到巨大的伤害并眩晕数秒。所有黑洞死亡阴影笼罩下的敌人将受到你技能的额外伤害,衰竭光环对黑洞范围内的敌人效果翻倍。若有任意的敌人逃出黑洞范围,则黑洞破裂,反噬施法者,你将因此眩晕5秒。敌人无法使用闪烁等位移技能逃出。

等级1 - 被扯入黑洞的敌人将受到250的伤害并眩晕1.25秒,死亡怨灵对黑洞笼罩下的敌人额外造成0.25秒眩晕和1秒的沉默,灾祸降临的减防效果提升25%,眩晕几率提升3%。
等级2 - 被扯入黑洞的敌人将受到300的伤害并眩晕1.50秒,死亡怨灵对黑洞笼罩下的敌人额外造成0.50秒眩晕和2秒的沉默,灾祸降临的减防效果提升50%,眩晕几率提升4%。
等级3 - 被扯入黑洞的敌人将受到350的伤害并眩晕1.75秒,死亡怨灵对黑洞笼罩下的敌人额外造成0.75秒眩晕和3秒的沉默,灾祸降临的减防效果提升75%,眩晕几率提升5%。
法力消耗:300/400/500
冷却时间:200/175/150
持续时间:5
“这黑洞来自宇宙,你不会有任何反抗的机会的!”
发表于 2012-12-23 21:51:12 | 显示全部楼层
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