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【新手求助】怎么做出一定几率触发的技能啊?

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发表于 2008-6-26 20:17:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
我说的不是致命一击,闪避等类似的技能。。。

比如说,风暴之锤这个技能,我使用的时候有33%的几率发动一次群体风暴之锤。这个怎么做,求高手解决一下!!!


还有一个。。。求一个类似与DOTA中混沌骑士的闪烁技能,随机晕人时间。


都是几率性技能。。。麻烦各位WE高手了啊!
发表于 2008-6-26 20:26:46 | 显示全部楼层
发动的时候 创建一个随机数
然后判断 这个数 在不在 特定的范围内
在的话 就发动 群体技能
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 楼主| 发表于 2008-6-26 20:27:37 | 显示全部楼层
麻烦做一个,谢谢!
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发表于 2008-6-26 20:30:54 | 显示全部楼层
幽阳 用trigger插件做 虽然比较麻烦……

不需要完全 能看懂就好

[trigger]

[/trigger ]<--空格去除

一个空格就是分支 具体你测试下 我不希望每次都上传附件
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发表于 2008-6-26 20:38:24 | 显示全部楼层
[trigger]XXXX
  事件
    任意单位 发动技能效果
  条件
    施放技能 等于 XXXX
    随机整数 1-100 小于等于 XX
  动作
    干你该干的事[/trigger]

自己动手吧
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发表于 2008-6-26 20:41:51 | 显示全部楼层
...可怜的楼主..他们是为了你好.
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发表于 2008-6-26 20:43:56 | 显示全部楼层
关于混沌骑士的晕技,其实是一个无限晕,并开启一个计时器,计时器时间随机,到期后删除晕眩buff
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发表于 2008-6-26 20:45:14 | 显示全部楼层
好不容易会用了
也迟了....
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