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【转换模型】孢子蝠 ~ [1220_22:23更新]

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发表于 2012-12-20 01:58:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 tommy34012 于 2013-1-10 14:48 编辑

转换制作教程(包括贴图制作、模型转换、以及工程文件)
【基本完成】m2&mdx转m3 手把手教程【图片很多会杀死小猫】

War3-mdx格式模型的转换测试+Actor替换贴图技术的应用
~测试成品

tommy的3.1号试验品

mdx模型来源 : http://bbs.islga.org/read-htm-tid-16265.html (孢子蝠)
捕获.PNG
【这是原来的模型-mdx格式】

通过m3插件(http://bbs.islga.org/read-htm-tid-1080340-page-1-fpage-2.html)导入mdx以及导出m3~

过程中,添加了镜面贴图和法线贴图,必备的附加点,以及粗略的粒子效果
修饰了死亡动画。

SporeBat_convertFromWar3.SC2Map (674.97 KB, 下载次数: 176)
最新版本[1220_22:23更新]
压缩了贴图,添加了头像模型文件,跳舞动作可以调用~
添加了2种可供替换的贴图,使用了Actor替换贴图的技术

actor替换单位的贴图~请看帖子
用Actor,Textures,Model替换单位贴图,更新教程地图,在6楼
替换贴图的新方法  [感谢一个名叫Kueken531的老外]
or
[Data - Actor][Events+ Message] Texture Select By ID

注意:
你仅可以在星际争霸2地图编辑器及星际争霸2中自由使用该模型
此模型及资源版权归暴雪所有,请勿用于商业或其他用途~

【以下是转换后的效果】-可以与原来的效果对比~
捕获0.PNG

【Actor替换贴图技术】
捕获.PNG

视频录像

源:http://v.youku.com/v_show/id_XNDkwNjUxMjgw.html

视频录像 1220-22:22】本视频中可以看到头像的效果以及使用actor换贴图的效果~

源:http://v.youku.com/v_show/id_XNDkxMDE0NjAw.html

附带了图标以及线框图,包含在地图文件里~
捕获.PNG

最新版本已经增加头像模型,包含在地图文件里~
捕获.PNG


整个转换下来最大的难点就是:
如果你需要把一个粗糙的魔兽3mdx模型或者WOW模型转换成一个合格的在星际2使用的m3模型
1.你需要很细心地去修饰添加很多更精致的效果
增大贴图尺寸而尽量保持贴图质量,添加镜面贴图以及法线贴图等等,纹理和材质感是最关键的!
2.粒子效果是需要重新做的
3.死亡动画和基础动画最好分开两个模型。

教程的话,因为过程不算太难,而且人还不太多,暂时先不弄~
如果人多有需要,以后会补上,可以跟帖要求~


就目前看来mdx模型是可以非常简单转换到星际2中使用的,这样以后模型素材就多多多多多..........啦~
源模型的选择上推荐选择那些面数大于1000至少800的模型~这样子转换到星际2之后的模型效果就比较好~
PS:War3的模型来源广泛,使用的时候一定要注意是否侵犯第三方的版权或其合法权益

//


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发表于 2012-12-20 02:34:07 | 显示全部楼层
tommy加油哦

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> < ap好晚睡~  发表于 2012-12-20 07:41
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发表于 2012-12-20 09:46:09 | 显示全部楼层
我这里众多mdx格式的模型。。
支持tom大咯~~

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于是CD也开始制作m3模型了~  发表于 2012-12-20 12:09
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发表于 2012-12-20 20:05:55 | 显示全部楼层
哦?居然能加头像了,动态的?

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是的~  发表于 2012-12-20 20:09
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发表于 2012-12-21 10:07:19 | 显示全部楼层
顶  强烈求教程啊~

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寒假再写~  发表于 2012-12-23 20:44
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发表于 2016-7-11 00:11:59 | 显示全部楼层
thx
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