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弹射和技能删除

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发表于 2012-12-18 17:03:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
首先是技能删除,我不知道为什么最近删除技能都会弹出这个框,而且有的时候玩到一半也会弹出这个框,这是为什么?
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第二个,弹射,我不知道是我的方法不对还是没排泄,反正一用到暗影匕首做马甲技能的技能都会变得超卡,是超卡!
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3.jpg
发表于 2012-12-18 17:54:17 | 显示全部楼层
本帖最后由 lo 于 2012-12-18 17:55 编辑

技能错误似乎不少……
还是说说这是个什么技能吧……

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技能叫鬼印珠,向目标发射出一颗鬼印珠,会在目标周围弹射,每次弹射造成伤害,最高几次。 因为之前没看过这类技能的制作,都是凭着自己的构思胡乱做出来的  详情 回复 发表于 2012-12-18 20:43
笨喵好⑨不见~~  发表于 2012-12-18 19:55
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发表于 2012-12-18 19:47:07 | 显示全部楼层
本帖最后由 美味豆沙包 于 2012-12-18 19:55 编辑

隐约的记得暗影突袭的“伤害间隔”还是其他的什么属性不能改成0,不然会卡机
所以既然知道了暗影突袭不好用,那只要换一个模版就好了
或者你修改一下这个技能的属性


还有就是,每次施放技能都选取“全地图”的单位做动作可不是好主意哦
如果很多技能里面都用到了这样的方法,那么游戏到后期一定会卡机的


至于崩溃,有很多原因都会导致崩溃,楼主可以搜索一下以前的资料
还有,可以用这个工具检查一下
http://pan.baidu.com/share/link?shareid=153446&uk=2617632862

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lo
心情不好,不好!  详情 回复 发表于 2012-12-18 21:20
还有那个工具怎么用的?  详情 回复 发表于 2012-12-18 20:51
真的?我因为很多技能需要BUFF判断,而魔兽很多单体技能有buff的都是眩晕或者说是禁锢类型的,暗影突袭这个颇合,所以我很多马甲技能都用它的。如果真的是这样子那伤害间隔怎么改?不改? 选择全地图为什么会卡?  详情 回复 发表于 2012-12-18 20:45
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 楼主| 发表于 2012-12-18 20:43:32 | 显示全部楼层
lo 发表于 2012-12-18 17:54
技能错误似乎不少……
还是说说这是个什么技能吧……

技能叫鬼印珠,向目标发射出一颗鬼印珠,会在目标周围弹射,每次弹射造成伤害,最高几次。
因为之前没看过这类技能的制作,都是凭着自己的构思胡乱做出来的
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 楼主| 发表于 2012-12-18 20:45:59 | 显示全部楼层
美味豆沙包 发表于 2012-12-18 19:47
隐约的记得暗影突袭的“伤害间隔”还是其他的什么属性不能改成0,不然会卡机
所以既然知道了暗影突袭不好用 ...

真的?我因为很多技能需要BUFF判断,而魔兽很多单体技能有buff的都是眩晕或者说是禁锢类型的,暗影突袭这个颇合,所以我很多马甲技能都用它的。如果真的是这样子那伤害间隔怎么改?不改?

选择全地图为什么会卡?
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 楼主| 发表于 2012-12-18 20:51:28 | 显示全部楼层
美味豆沙包 发表于 2012-12-18 19:47
隐约的记得暗影突袭的“伤害间隔”还是其他的什么属性不能改成0,不然会卡机
所以既然知道了暗影突袭不好用 ...

还有那个工具怎么用的?
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发表于 2012-12-18 21:20:40 | 显示全部楼层
美味豆沙包 发表于 2012-12-18 19:47
隐约的记得暗影突袭的“伤害间隔”还是其他的什么属性不能改成0,不然会卡机
所以既然知道了暗影突袭不好用 ...

心情不好,不好!

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怎么啦,被人欺负了?  详情 回复 发表于 2012-12-19 12:36
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 楼主| 发表于 2012-12-19 12:36:32 | 显示全部楼层
lo 发表于 2012-12-18 21:20
心情不好,不好!

怎么啦,被人欺负了?

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lo
别问不该问的话,和你无关。  详情 回复 发表于 2012-12-19 12:44
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发表于 2012-12-19 12:44:10 | 显示全部楼层
allennai 发表于 2012-12-19 12:36
怎么啦,被人欺负了?

别问不该问的话,和你无关。

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...我多嘴了  详情 回复 发表于 2012-12-19 12:44
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 楼主| 发表于 2012-12-19 12:44:58 | 显示全部楼层
lo 发表于 2012-12-19 12:44
别问不该问的话,和你无关。

...我多嘴了
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发表于 2012-12-20 16:12:02 | 显示全部楼层
发现个问题,创建马甲时的“触发单位位置”的点似乎没有排泄啊。

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怎么排泄?请先生指教  详情 回复 发表于 2012-12-20 18:29
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 楼主| 发表于 2012-12-20 18:29:44 | 显示全部楼层
侠气贱圣 发表于 2012-12-20 16:12
发现个问题,创建马甲时的“触发单位位置”的点似乎没有排泄啊。

怎么排泄?请先生指教
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发表于 2012-12-20 23:53:42 | 显示全部楼层
你第二个事件里的点不是排泄的很好吗

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清楚单位组和点就是排泄?  详情 回复 发表于 2012-12-21 07:56
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 楼主| 发表于 2012-12-21 07:56:07 | 显示全部楼层
侠气贱圣 发表于 2012-12-20 23:53
你第二个事件里的点不是排泄的很好吗

清楚单位组和点就是排泄?

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如果记录了点但没有清楚,一副地图用多了这个技能是不是就会卡?  详情 回复 发表于 2012-12-21 08:31
是的~  发表于 2012-12-21 08:12
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 楼主| 发表于 2012-12-21 08:31:35 | 显示全部楼层
allennai 发表于 2012-12-21 07:56
清楚单位组和点就是排泄?

如果记录了点但没有清楚,一副地图用多了这个技能是不是就会卡?

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怎么为记录怎么为创建?  详情 回复 发表于 2012-12-21 19:05
PS:不是记录点,是创建点;如果一直记录同一个点是不会卡的  发表于 2012-12-21 13:42
是的~  发表于 2012-12-21 13:41
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发表于 2012-12-21 13:18:15 | 显示全部楼层
阿修罗的鬼影珠 貌似是扔出一个直线 运动的光球途中碰到的怪会被受到1秒3次的魔法伤害,并有打断施法效果,碰到单位超过5个后爆炸,一次性伤害并击退周围单位
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 楼主| 发表于 2012-12-21 19:05:05 | 显示全部楼层
allennai 发表于 2012-12-21 08:31
如果记录了点但没有清楚,一副地图用多了这个技能是不是就会卡?

怎么为记录怎么为创建?
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发表于 2012-12-21 19:32:32 | 显示全部楼层
先撇开别的问题

第一个,在短时间内频繁删除技能时会使WE崩溃,原因不明,属于N次教训后的经验,建议每次删除技能先保存,而删除的时候大约每删5个左右就保存一次


第二个,暗影匕首技能的发动时间为后续伤害的伤害间隔,如果设置为0的话就会超卡,如果不需要持续伤害的话建议设置和持续时间一样,这里并不影响释法准备时间,如果需要有投射物的基础技能作为模板的话,除了单位模拟外,最好的其实是酸性炸弹。

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终于有人有和我一样的经历了 关于第一个我也一样删之前保存,可是有的技能是刚开WE的时候第一个删,可是还是会奔溃。 第二个如果设置为0.01秒会不会卡?  详情 回复 发表于 2012-12-21 19:43
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 楼主| 发表于 2012-12-21 19:43:21 | 显示全部楼层
冷漠 发表于 2012-12-21 19:32
先撇开别的问题

第一个,在短时间内频繁删除技能时会使WE崩溃,原因不明,属于N次教训后的经验,建议每次 ...

终于有人有和我一样的经历了
关于第一个我也一样删之前保存,可是有的技能是刚开WE的时候第一个删,可是还是会奔溃。
第二个如果设置为0.01秒会不会卡?

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你用的是YDWE吗,据我所知,用YDWE新建的个别技能,是无法删除的,一删除就会出现WE崩溃情况,YDWE虽然很强大,但同时毛病也很多,这也使我对YDWE无感(扯远了) 如果刚开WE第一个删就崩溃的话,把该技能换个名字  详情 回复 发表于 2012-12-21 20:20
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发表于 2012-12-21 20:20:26 | 显示全部楼层
allennai 发表于 2012-12-21 19:43
终于有人有和我一样的经历了
关于第一个我也一样删之前保存,可是有的技能是刚开WE的时候第一个删 ...

你用的是YDWE吗,据我所知,用YDWE新建的个别技能,是无法删除的,一删除就会出现WE崩溃情况,YDWE虽然很强大,但同时毛病也很多,这也使我对YDWE无感(扯远了)

如果刚开WE第一个删就崩溃的话,把该技能换个名字,然后丢角落吧。


第二个的话,0.01的话估计就不会卡了,但如果需要的话我还是建议你使用酸性炸弹,而且除了显示字以外剧毒匕首有的酸性炸弹都有,还多了减甲效果。
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