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关于地图初始创建单位

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发表于 2008-6-25 10:27:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
就是如何能使地图初始化时让电脑拥有原始资源,,,也就是普通的5农民,一老家,而玩家的起始单位却要是我自定义的,!也就是说如何用T来删除系统默认的原始资源,  说简单点就是如果我和电脑一起选随机,我出来的是我自定义的单位,而电脑的起始单位是原来的呢?不要和我说在地图上放好老家,农民,在T中删除使用原始资源这个方法,.,,这样就没有随机的效果了,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,我的问题就是玩家1 进入游戏后,弹出对话框,选择.删除原来电脑配给自己的种族,建立新的农民,老家给玩家,而电脑不变,但是前面都弄好了,选删除时却删不掉原来的老家,!
发表于 2008-6-25 10:32:00 | 显示全部楼层
刚说了这帖即将被搬家就被搬过来了,唉~~

根据你所选择的东西创建对应的单位不就好了………………
先去学习下触发,然后再来试试吧
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发表于 2008-6-25 10:55:45 | 显示全部楼层
引用楼主shackro于2008-06-25 10:27发表的 看这里人多,近来问个问题 :
就是如何能使地图初始化时让电脑拥有原始资源,,,也就是普通的5农民,一老家,而玩家的起始单位却要是我自定义的,!也就是说如何用T来删除系统默认的原始资源,  说简单点就是如果我和电脑一起选随机,我出来的是我自定义的单位,而电脑的起始单位是原来的呢?不要和我说在地图上放好老家,农民,在T中删除使用原始资源这个方法,.,,这样就没有随机的效果了,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,我的问题就是玩家1 进入游戏后,弹出对话框,选择.删除原来电脑配给自己的种族,建立新的农民,老家给玩家,而电脑不变,但是前面都弄好了,选删除时却删不掉原来的老家,!
你在说什么。。。。。我晕了。。。。用T创建不就行了吗。。。。不过我还是没理解LZ滴意思。。。。。
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发表于 2008-6-25 12:06:44 | 显示全部楼层
话说以前有人改LOSTEMPLE的时候就问过这样的问题

想改为自定义单位    那么完全可以用T模拟出系统

唯一的问题是 电脑的AI无法完全应用
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发表于 2008-6-25 12:10:29 | 显示全部楼层
话说选取忘记所有单位操作
如果是农民类的删掉
再加上自定义就行
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发表于 2008-6-25 21:27:58 | 显示全部楼层
好像LZ的意思是 如何修改本本上 动作 给予初始资源  和初始单位 这两句话的内容 就是给的资源量和单位
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 楼主| 发表于 2008-6-25 23:32:12 | 显示全部楼层
是的啊,我就是这个意思哦
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发表于 2008-6-26 00:46:12 | 显示全部楼层
分情况用触发自己做吧,这个貌似不是那么容易就能改的
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