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关于演算体的问题:水晶塔的能量场显示的疑问

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发表于 2012-12-17 20:56:18 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
想问个问题:水晶塔的能量场大小的那个模型是怎么做到选中水晶塔显示模型,不选中就消失的?
发表于 2012-12-17 20:59:06 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2012-12-17 21:09:30 来自手机 | 显示全部楼层
谢谢头目的演示。
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发表于 2012-12-20 10:00:26 | 显示全部楼层
mark
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 楼主| 发表于 2013-1-3 21:26:40 | 显示全部楼层
最近又发现个问题,想问一下:那个叫能量视觉效果的演算体引用的模型是透明的,事件里没有染色事件,演算体:美术:颜色这一项颜色也是白的。那为啥在游戏里会显示是蓝的呢?是哪个东西导致的?要是想改颜色的话直接对此演算体染色可以达到效果且不发生颜色的偏差吗?
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 楼主| 发表于 2013-1-3 21:27:03 | 显示全部楼层
最近又发现个问题,想问一下:那个叫能量视觉效果的演算体引用的模型是透明的,事件里没有染色事件,演算体:美术:颜色这一项颜色也是白的。那为啥在游戏里会显示是蓝的呢?是哪个东西导致的?要是想改颜色的话直接对此演算体染色可以达到效果且不发生颜色的偏差吗?

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那贴图本身就是蓝色的,染色白色是指的使用原本的颜色,如果你染色红色,染出的不是红色,而是紫色。所以说染色需要考虑原本的颜色。  详情 回复 发表于 2013-1-4 11:22
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发表于 2013-1-4 11:22:02 | 显示全部楼层
空人 发表于 2013-1-3 21:27
最近又发现个问题,想问一下:那个叫能量视觉效果的演算体引用的模型是透明的,事件里没有染色事件,演算体 ...

那贴图本身就是蓝色的,染色白色是指的使用原本的颜色,如果你染色红色,染出的不是红色,而是紫色。所以说染色需要考虑原本的颜色。
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