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怎么让子弹接触到物体就停止飞行?

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发表于 2011-7-18 21:01:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
如题,玩过很多类形的枪战地图,发现基本都有个共病——就是,子弹可以无视任何的东西,直到目的地,甚至可以穿墙传地!也玩过一些地图,很真实,子弹一挨到东西就炸开,停止飞行.请问How to do that?              Ace help me,please!!!Thanks!!!
发表于 2011-7-18 21:03:39 | 显示全部楼层
http://bbs.islga.org/read.php?ti ... 1&page=5#482197

看看行不行
(版权归瓦瓦所有)
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 楼主| 发表于 2011-7-18 21:06:22 | 显示全部楼层
看神马啊???
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发表于 2011-7-18 21:07:27 | 显示全部楼层
希瓦的演示啊
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发表于 2011-7-18 21:12:25 | 显示全部楼层
那个没有地形的检测,但是可以参考。
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发表于 2011-7-18 21:12:34 | 显示全部楼层
突然发现星大的飞刀很适合你……
http://bbs.islga.org/read-htm-tid-135692.html
不过看懂确实费力……
新人的话先去学简单的冲锋吧……
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发表于 2011-7-18 21:24:16 | 显示全部楼层
你需要的就是模拟子弹咯
也就是前面链接的演示里面的东西
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发表于 2011-7-19 01:09:29 | 显示全部楼层
恩…看到这帖子突然想到了很久很久以前 那时候星际2 还没出来 每天只有看看那些令人发狂的视频  记得神族有个叫做…究级宇航的单位(额 貌似忘记它的名字了) 它有几个技能 其中我记得有个技能 它可以丢个防护罩 当机抢兵去攻击它时 那些子弹就会停留在防护罩在 等防护罩消失后 子弹才会掉到地上(那视频 子弹落到地上后还会发出叮咚叮咚的声音) 当时就觉得好帅哇   以上废话可以完全无视掉 恩恩 应该可以用单位去模拟子弹 当单位1靠近单位2时 就暂停单位1 当单位2死亡后就杀死单位1并播放声音叮咚…貌似可以做个演示
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发表于 2011-7-19 09:52:50 | 显示全部楼层
模拟投射物,判断可通行来消灭它
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发表于 2011-7-19 12:58:45 | 显示全部楼层
射手.w3x (17 KB, 下载次数: 38)
演示在此
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发表于 2011-7-19 23:47:22 | 显示全部楼层
让我想起了一个电影《让子弹飞》
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 楼主| 发表于 2011-7-20 18:06:52 | 显示全部楼层
看过小胖的让子弹停没?
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发表于 2011-7-21 08:55:57 | 显示全部楼层
引用第9楼希瓦于2011-07-19 12:58发表的  :

演示在此
于是这个演示就被你无视了吗
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 楼主| 发表于 2011-7-21 08:58:02 | 显示全部楼层
没有啊,我用了,鬼鬼,帮我看看这个http://bbs.islga.org/read-htm-tid-171788.html
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发表于 2011-7-21 09:31:12 | 显示全部楼层
下载次数零是为没有呼?
其实那是修改版。
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 楼主| 发表于 2011-7-21 10:50:10 | 显示全部楼层
我真下了,西瓦大人,相信我,这我怎么可能不下呢??!!
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发表于 2011-7-21 14:02:25 | 显示全部楼层

说了那是修改版的……
9楼的演示……
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发表于 2011-7-21 14:02:26 | 显示全部楼层
可以研究下“灭杀竞技场”   里面几乎包含了枪战所需要的一切经典元素   那个地图装饰物是用隐藏了小地图的单位模拟的
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 楼主| 发表于 2011-7-21 15:55:43 | 显示全部楼层
我····修改的我也↓了啊,怎么不显示??!算了,给瓦瓦一个交代,默默地再下一遍···
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 楼主| 发表于 2011-7-21 15:57:00 | 显示全部楼层
来这个吧这么久,还是觉得鬼鬼的头像最可爱···
其次是小爱···
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