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把灵魂打出躯壳的技能(传不上图。。)

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发表于 2011-7-18 18:31:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
效果图: hg4c.gif
其实里面还有很多英雄
那个乌里尔的技能描述没有写,在这里
天火

乌里尔召唤天堂的圣火,无情地灼烧他的敌人

开启后增加射程,能造成范围伤害,持续10秒,并且增加最大生命值



灵魂之盾

CD6秒,持续6秒,耗魔100

没有一个灵魂能够在地狱守卫的眼皮底下进入或者逃离地狱

周围1000范围内有单位死亡时,其8%最大生命值会增加到地狱守卫的灵魂能量里面去,灵魂能量的储量最大为150/300/450/600,当地狱守卫施放技能时,灵魂能量将作为护盾为地狱守卫承担所有伤害,在此期间死亡的单位依旧能增加灵魂能量的护盾值,但是如果护盾被击破,获得的灵魂能量不再提供为护盾,在冷却结束时,地狱守卫将现有灵魂能量(包括施法后获取的)的一半治疗自己,另外一半伤害400范围内的敌方单位(伤害不平摊)



永恒之火

对目标造成45/55/65/75每秒的伤害,持续5秒,如果目标在持续时间内死亡,那么回复乌里尔10点魔法,并且效果转移到700范围内的随机一个敌方单位上

霸气!

大招:

魂飞魄散

一个霸气的技能,把别人的灵魂打出身体之外,晕眩2/3/4秒,造成150/200/250伤害给肉体,晕眩期间灵魂存在,受到双倍伤害,灵魂死亡肉体也死亡,灵魂与肉体重新结合时,生命值取两者平均值

评分

参与人数 1威望 +47 收起 理由
uoer + 47 脑细胞辛苦了

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发表于 2011-7-18 18:33:28 | 显示全部楼层
挺漂亮的,其实就是范围击退吧?
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 楼主| 发表于 2011-7-18 18:35:17 | 显示全部楼层
还有创建幻像在目标单位的原地,怎么绑定幻象单位给目标单位让我想了很多小时
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发表于 2011-7-18 19:34:19 | 显示全部楼层
話說地圖呢?
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 楼主| 发表于 2011-7-18 20:24:19 | 显示全部楼层
地图点上传不能上传。。。
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发表于 2011-7-18 21:12:08 | 显示全部楼层
击退效果我不会做的说。。。。
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发表于 2011-7-19 06:25:59 | 显示全部楼层
   击退就是冲锋啊。。。
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发表于 2011-7-19 08:05:07 | 显示全部楼层
[s:86] 求下载
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发表于 2011-7-19 09:49:49 | 显示全部楼层
最新版DOTA imba见过类似技能
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发表于 2011-7-19 10:03:21 | 显示全部楼层
我在想幻象可以用创建同类单位+添加蝗虫技能+HT做
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发表于 2011-7-19 12:49:28 | 显示全部楼层
中国有句成语就叫魂不附体。
再做个魂飞破散?
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发表于 2011-7-19 12:53:42 | 显示全部楼层

回 10楼(jpg) 的帖子

你还真来啊……
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