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技能-走失人形(替换模型的技能) (已经完美)

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发表于 2008-6-23 13:21:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
这个技能是一个换单位外型的技能,也就是开启技能后会变、为所攻击单位的外型与攻击方式
当然这个技能并不是替换单位,几乎可以说是攻击什么变成什么(英雄会有个头像)
失败啊.
1.gif
问题是输出伤害的问题,
我已经去掉了作为显示模型单位的伤害
但是没法输出英雄应该给予的伤害,我现在设成了10
(也是有方法的,就是创造个完全相同的英雄攻击一次,这样就比较麻烦了,因为有很多影响伤害的因素)
帖子打到原创类别了
这确实是原创的
不过核心技术会跟tandingzhi变身术差不多
不过还是有很大区别的,想法是我们各自想出的
因为我跑到人家帖子里去喊版权问题,所以说明一下先
谢谢苍白骷髅同学的提醒,解决了部分问题
已经没有了分家问题
再次修了下.

走失人型.w3x

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评分

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OrS + 16 优秀文章
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发表于 2008-6-23 13:26:05 | 显示全部楼层
啥??
添加了蝗虫怎么不能攻击了??
拥有蝗虫的单位会自动攻击哦!!!
绝对!!
我试过N边!!
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 楼主| 发表于 2008-6-23 13:28:50 | 显示全部楼层
使用命令去攻击无效,他根本不动
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发表于 2008-6-23 13:30:32 | 显示全部楼层
不是吧想当年我用T模拟坐骑的话那破玩意会自动攻击波
难道他不听T的话??
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 楼主| 发表于 2008-6-23 13:31:36 | 显示全部楼层
...............
测试时命令他攻击自己了........
失败....................
修改好了谢谢LS
不过我到出现过不听话的情况
单位只能上下走,不能向其他方向走,点击后播放移动动作,但是不移动
换个特效的模型才好了
[s:186]
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发表于 2008-6-23 13:38:57 | 显示全部楼层
终于出来了...下来看一下..
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 楼主| 发表于 2008-6-23 13:41:06 | 显示全部楼层
自己发现了个问题,穿越障碍会分家
这个我在想想办法
实际使用这个技能在游戏中的话还要考虑很多问题
比如弹射攻击个溅射攻击的其他受伤害单位的伤害问题
还有放有目标技能会放不出来.(这个只要知道技能的ID就可以解决)
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发表于 2008-6-23 13:54:01 | 显示全部楼层
没办法了用我最喜欢的东东吧!!
弄个每隔0.0001秒就将那个单位移动到该单位上!!
应该对你的技能没有影响的吧
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发表于 2008-6-23 13:57:07 | 显示全部楼层
我喜欢按ALT键,一按就有两条血条..还有在走失人形的时候,人口也变了..
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 楼主| 发表于 2008-6-23 14:02:42 | 显示全部楼层
引用第8楼OrS于2008-06-23 13:57发表的  :
我喜欢按ALT键,一按就有两条血条..还有在走失人形的时候,人口也变了..
俩血条我没办法,加了蝗虫他还显示,我这怎么就一个血条呢?
未命名.jpg
人口变了是我忘了禁止单位占用人口...
引用第7楼苍白骷髅于2008-06-23 13:54发表的  :
没办法了用我最喜欢的东东吧!!
弄个每隔0.0001秒就将那个单位移动到该单位上!!
应该对你的技能没有影响的吧
这个有播放动画的问题
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发表于 2008-6-23 14:08:57 | 显示全部楼层
但我怎么没感觉到你加了蝗虫呢,有时我也圈中另一个人了...
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 楼主| 发表于 2008-6-23 14:26:31 | 显示全部楼层
修改完了忘记发上来了
已经弄了
这样的问题跟大
路过单位分家的问题
还在想
做的我都迷糊了
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发表于 2008-6-23 23:20:52 | 显示全部楼层
偶觉得效果到现在这个样子已经很不错了 现在是要考虑一下如何完善使用性 比如 什么情况下使用 使用为了达到什么目的 让现有的效果能最大化的投入到地图中 这是做演示和做技能的区别
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 楼主| 发表于 2008-6-24 10:04:38 | 显示全部楼层
好了终于完成了,这回是没有什么问题了
伤害的问题自己编公式吧
恩放技能的话只要修改一小下就好了
...............
做了两天真是晕死了
下个目标是全随即技能-醉拳
至于楼上所说的实用,这个我倒没有想过
不过大约是可以作为某些技能的前提条件,比如变换模型后可以引发一些特殊的技能什么的
感觉上如果要添加主动有目标技能会麻烦些,不过还是可以做下的
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发表于 2008-6-24 11:28:18 | 显示全部楼层
是个蝗虫技能的虫,加入后依然显示血条,也不知道如何解决
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 楼主| 发表于 2008-6-24 17:20:02 | 显示全部楼层
这回是完成了
555555555
自认为是比较成功的作品
而且也有满足了要求
不会有到达5声望的可能么?
"对于很有新意或其有突破性的原创技能演示可获得【5 威望】,并橙色加亮。"
似乎还没有看到有纯T的得到5声望的技能(我的纯T可是完全没有自定义代码噢)
一定要做出个
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发表于 2008-6-24 18:04:52 | 显示全部楼层
每个人的评分标准都是不同D~~~不管纯T还是纯J~~符合要求都可以按规定评分~~
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 楼主| 发表于 2008-6-24 19:03:33 | 显示全部楼层
问题就在这里,因为规则是以文字记录的
而相同文字可以有不同的解释
当然在规则制定的时候必然会想尽办法来避免这点
但是有一些无法用数量来判断的问题
比如美,丑,好,坏这些只有相对性没有绝对性的度量就会出现问题
正如天凌逸涉所说:每个人的评分标准都是不同D
那么请说明下很有新意或其有突破性这个的意思
请不要误会我并非为此技能挣声望
只是想小小改变下技能区里的现状------------
J给的最多,T其次,无T最少
争取下个纯T技能拿个5声望
感觉上现在大家把J看的很高
实际上我自己感觉无T技能的作者是最厉害的
因为他们是用最少的资源达到了不差于T,J方法所能达到的效果
J这个东西,我还是不怎么喜欢的
实际上无倒不是完全学不会
不过就是有些抵触
原因未知,大约是感觉纯T受到的限制多比较有挑战性吧
....................................................
上面说了怎么多不算水吧
只是刚吃完饭写点什么消化一下
下面才是水呢
看了下楼里诸位的注册时间,似乎我只比Ors晚了13天
而真正常来却不过1个月,
呵呵当年开个页面要等个1分钟的日子真是不堪回首
我呢,大约也是不会能挤到哪个圈子里了
不过自娱自乐而以.............
不论怎么说这也是我留恋上的第一个论坛
原因么,大约是首页上的[杀残枫]的精灵祭坛(友情链接)这个版块
唉,借自己的技能帖小小伤感了回
为了不被扣分还是说些相关的
我自己认为这个技能也不是个比较实用的技能
因为完全可以用简单的办法达到相同的效果
实际上它的唯一价值就再于不需要为每个模型做个英雄
而这种通用也没什么价值
做它,不过是一种自我挑战吧
但是如果你想在不看我的方法
而独自完成,那也是相当困难的
我做这个,实在是不停的在饶圈
为了不为每个模型做个单位,
那么就需要为一个单位附上不同的模型
那么也就是要在同一个位置上放上作为外表和实际使用的两个单位
实际做的时候的第一个问题就是单位叠加的问题
而后就是单位动作的问题
叠加的问题还是不是很难解决的
飞行和蝗虫
而动作的问题就复杂了特别是移动,以为移动的动物无法简单的播放
其次是单位状态的问题,比如被减速什么的,这个我现在才想起来
想解决也不是没办法就是更麻烦了
看来这也就只能当个演示了
技能的起由是疑问区的一个问题
为了省力不为每个模型做个单位的问题
唉还是失败了啊
看来,古人所言欲速则不达果然是对的啊
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发表于 2008-6-24 20:44:13 | 显示全部楼层
lz这篇文章 如果在纯水区就可以拿到5点威望了
呵呵 开个玩笑
说真的 其实不用在意 别人的评价
我在这个论坛上发的第一个技能时别人对我说过

技能不在乎用什么做 也不在乎做成什么样
而是你想要的效果自己能否独自做出来
一个简简单单的技能也会是一个很好的技能
普天之大
不会用WE做技能的有很多
做出属于自己的技能应该引以为豪.....

说的不是很对吗
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 楼主| 发表于 2008-6-24 21:07:09 | 显示全部楼层
恩很对
因为我会WE
他们都很鄙视我....

所以我决定下一个做个更复杂的
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