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变身术,WE不提供动态模型变换。

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发表于 2008-6-22 12:27:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
这个一定该申请置顶了,路人不给置顶的话我讨饭也要凑够钱买个置顶机。
虽然效果不完美,但是已经很帅了。

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有个地方变量搞错了,又更新了次,不过还有些露馅,晚上再来改了

变身术.JPG


变身术.w3x (21 KB, 下载次数: 145)

评分

参与人数 1威望 +11 收起 理由
天凌逸涉 + 11 为什么会有那么多的露馅?

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发表于 2008-6-22 12:29:02 | 显示全部楼层
NO效果图,NO talk...
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发表于 2008-6-22 12:29:33 | 显示全部楼层
= =这图截得真...NC  什么问题都没有说明||||
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 楼主| 发表于 2008-6-22 12:30:43 | 显示全部楼层
刚才点快了,图还没上传 搞忘了。。。。对不起哈,已经编辑了。
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发表于 2008-6-22 12:45:36 | 显示全部楼层
一攻击就露馅了。
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发表于 2008-6-22 12:45:42 | 显示全部楼层
看了一下,在变身后就变不回来了,攻击效果也没有变.考虑一下怎么让这个技能更加实用会好一些...
但已经很有意思了...
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 楼主| 发表于 2008-6-22 12:49:56 | 显示全部楼层
引用第5楼OrS于2008-06-22 12:45发表的  :
看了一下,在变身后就变不回来了,攻击效果也没有变.考虑一下怎么让这个技能更加实用会好一些...
但已经很有意思了...
其实不是变不回来,是我没打算让他变回来,我是想要他一辈子那样。至于攻击那个的确有待改进,你们有空的话也帮我改改嘛。谢谢咯。我下午又有事,只有晚上或者明天才能改进这个技能了。

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而且变成远程单位后会出现帅气的漂移。不过那个飘就飘吧,反正变远程都回露馅,人家都知道你远程要近砍,肯定是用过帅气的变身术的。。。
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发表于 2008-6-22 12:54:27 | 显示全部楼层
很有创意的的技能
不过细节没处理好
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发表于 2008-6-22 12:56:55 | 显示全部楼层
今天偷懒~~~所有事务都交给O大处理了~~~
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发表于 2008-6-22 13:04:18 | 显示全部楼层
问题和我以前用移动单位模拟522以上的速度一样。
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发表于 2008-6-22 13:27:40 | 显示全部楼层
自信あるよね  = =|||完全错误的东西||||没有助词  没有语气  于是这样去理解也就没有意义|||
自信に なれなさい    或者 自信が あるは 必要だ||||
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发表于 2008-6-22 13:32:45 | 显示全部楼层
引用第10楼死海文书于2008-06-22 13:27发表的  :
自信あるよね  = =|||完全错误的东西||||没有助词  没有语气  于是这样去理解也就没有意义|||
自信に なれなさい    或者 自信が あるは 必要だ||||
........我决定半年之内再不在论坛上用日语...
话说 那句话是我在 动画里听到的 ...
真的不对吗...?
不是有 自信あり这种说法吗??
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发表于 2008-6-22 13:35:47 | 显示全部楼层
= =....至少 应该是 jisin [ga]  aruyone  意思是 很有自信嘛|||
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发表于 2008-6-22 13:42:28 | 显示全部楼层
引用第12楼死海文书于2008-06-22 13:35发表的  :
= =....至少 应该是 jisin [ga]  aruyone  意思是 很有自信嘛|||
哈哈 是忘了助词了.....
话说本人刚刚学了 初级日语上册
果然 用自己没学过的会出错呢
回家在学半年把 ....
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发表于 2008-6-22 14:17:13 | 显示全部楼层
这个........本来想做来着,去参加趟婚礼竟然有人做了.....
郁闷,

于是说一下版权的问题...............
LZ所用方法是俺先提出的
由我,zhuzeitou,libla 三个人完善的
证明见
http://www.islga.org/bbs/read.ph ... ;toread=&page=2
的34楼,我做的是全T的(没自定义代码)
而且有没有单位行走动画
毕竟只是个演示
我倒没别的意思,我不否认LZ有自己想出这方法的可能
我提这些是为了发泄下一切都准备好了就差点时间完成却被别人抢先的郁闷.
另说一下关于变为远程单位的想法
可以用恶魔猎手的变身技能变为个远程单位,投射物没有
然后当实体英雄攻击一个单位时命令外表攻击一次并使这次攻击造成伤害为零
这样就行了
关于普通攻击露馅是因为单位透明度调整到100后单位自己看不到了
但是身上的附加效果还是可以见到的
还有死亡后可以显示下单位
一会做个我自己版的...
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 楼主| 发表于 2008-6-22 19:01:58 | 显示全部楼层
LS:
    其实,额我在你那帖之前想到要做这技能,想的是用播单位放动画来做。结果偶然看到了你的那个东西,你也用的播放动画,我就用的把两个单位转身和速度设成一样,然后复制发布的命令来做的,就是要立志与你不同。本来也想参考下你做的,但是你用了UI,我没用,打不开图,还是只有自己想了。我觉得我们俩经常想一堆去,一定能成朋友,因为我也喜欢Leon,看你头像,我就知道我们会是朋友了。你有空也动动手吧,我们共同做个完美的技能出来。

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想起补充问个问题,我想起来了有些单位用这技能变了以后更容易露馅,是因为有些单位转身到能够行动的角度比较小,那个属性怎么改?
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发表于 2008-6-22 19:46:03 | 显示全部楼层
这个我是完全没法解决动画的问题
除非是用鬼一做动画逆放的方法:
就是保存下单位行走的几个动作的动画然后移动位置显示隐藏
其实我原先做的时候想用模型单位的移动而不是T的命令的移动
但是老是分家(无法保持重叠)
结果就放弃了
你的我看不懂自定义代码.........
你说的问题我没看明白但是大约知道
这个方法的难度就在模型动画的播放和实体单位(就是透明的英雄)动作的配合
配合好了就行了,不过我也还在尝试个种办法
你用BM做底不行,他的攻击有附加的效果改通明度无法隐藏,换个吧
另外带隐身技能的(影遁)英雄也不能做低,因为无法修改透明度,所以做出来后拥有技能的英雄不能允许带影子风衣
下面是我的那个演示,其中用了UI的地方不过是排泄点,我删了动作你看看能打开不
其实这个技能完全可以简单点做,替换单位就行了
用这么麻烦的方法就是为了不做马甲
也就是传说中的打车上厕所里面脱裤子放屁多费N遍事
我自己做的是不同的技能,不是换技能施放目标而是攻击的目标

换.w3x

18 KB, 下载次数: 11

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 楼主| 发表于 2008-6-22 21:30:00 | 显示全部楼层
呵呵 我说我们老想一堆去。我就是准备换不用BM模型了,不过现在先用着好看清楚透明单位在哪里。也感谢你提醒我要关风衣,之前没想到。
另外,要两个单位重叠,就要把你操作真的要走的那个单位的碰撞关掉才不会老分家。或者给假的那个加蝗虫技能。不过你要做的那个东西是要可以分别选中不同单位的,不能用蝗虫的吧?我觉得你不如给假的那个加个蝗虫,你要做的那个东西如果给假的加蝗虫不完美的地方就只有选中的时候看见的是那个透明单位,在单位筐里看到的3D那个是黑的,2D那个单位选中栏里只能有一种头像,导致你做的多种英雄只有一种头像。这些都是小问题。
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发表于 2008-6-23 13:24:09 | 显示全部楼层
我终于完成了
,详细你看那个走失人形的技能吧
不过还是用了UI
建议你下个把
不少我这样的都在用
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 楼主| 发表于 2008-6-24 09:51:47 | 显示全部楼层
我怕用了UI我做图时分不出哪些是UI的功能,然后别人没用UI的就打不开我的图,就达不到分享技术分享创意的效果了。我想了整个技能换中方法做,不过这两天的确忙,没时间做,刚查了高考成绩,考差了,看来以后只能去给人擦皮鞋了。
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