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WE修改默认数据(单位,技能等)与新建的问题

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发表于 2008-6-22 08:51:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
直接修改与新建在效率上有很大区别吗?
  或者其他方面有?
发表于 2008-6-22 11:25:35 | 显示全部楼层
如果新建的东西多的话会影响载入速度而且
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发表于 2008-6-22 11:35:31 | 显示全部楼层
= =木区别 都等于新建
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发表于 2008-6-22 12:24:16 | 显示全部楼层
在游戏载入貌似没区别
不过可能会影响编辑器打开地图的速度
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发表于 2008-6-22 15:47:36 | 显示全部楼层
影响地图大小.     新建单位多的话...  可能会增加地图大小.

新建技能也是....                      如果多30个新技能.   容量大概会多50KB左右.

影响WE打开此地图速度
  
基本没什么问题了..
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发表于 2008-6-23 16:24:33 | 显示全部楼层
话说新建和修改没本质区别
几位不要误导别人嘛
你修改得多一样变大 一样读图慢
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发表于 2008-6-23 20:17:03 | 显示全部楼层
同意#2
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