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这是个研究说明.是关于通明度的修改与单位技能的.
其实可以说的并不多,总结起来就是修改透明度跟影遁,永久隐形,疾风步想冲突
但是跟修改颜色不冲突
具体内容可以在演示里自己尝试
演示使用说明:
ESC: 改通明度为100
←: 删除影遁
→: 添加影遁
↑: 调整到12:00
↓: 调整到0:00
1: 添加疾风步
2: 删除疾风步
3: 添加永久隐形
4: 删除永久隐形
5: 涂黑并改到100通明度
演示中的弓箭手只修改单位物品栏为英雄物品栏,和修改疾风步不消耗魔法.
其实其原因也不难理解,就是阴身技能修改了通明度,然后失去技能(或者效果)就改回0通明度.
这个研究相当简单,特意发出来就是为了做东西的朋友提个醒,不要出现冲突却不知道为什么.
我就是在做东西的时候发现的.
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