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关于这个触发的精确性

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发表于 2008-6-18 13:26:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
如图这个触发 1.jpg


如果有很多单位几乎同时
攻击这个被攻击单位的话

会不会出现这种情况
由于攻击单位过多
WE没有检测到每一个
攻击单位
导致有些攻击单位成了漏网之鱼
没有受到伤害

如果会出现这种情况
哪么
当有多少单位攻击的时候
才会出现这种情况。
发表于 2008-6-18 13:27:39 | 显示全部楼层
这个问题应该是不会出现的
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 楼主| 发表于 2008-6-18 13:35:17 | 显示全部楼层
LS
能肯定吗?

我自己测试了一下

感觉会出现

难道是我感官错误?
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发表于 2008-6-18 13:41:52 | 显示全部楼层
这个,只是感觉………………

至少我还是觉得不会
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发表于 2008-6-18 14:11:20 | 显示全部楼层
恩 我测试了下  5个是不会。。。多了不晓得
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 楼主| 发表于 2008-6-18 14:27:04 | 显示全部楼层
LS
的达人

就5个
你还不如不测试
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发表于 2008-6-18 15:01:49 | 显示全部楼层
引用第5楼风kt于2008-06-18 14:27发表的  :
LS
的达人

就5个
你还不如不测试



因为这触发我用了

我基本就5个怪有机会围着我。。。。。

好象除了远程的怪,围着英雄打的怪不会很多吧?

你自己测试下嘛
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发表于 2008-6-18 16:28:00 | 显示全部楼层
你以为电脑是SB呢//
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发表于 2008-6-18 17:18:03 | 显示全部楼层
回lz
这个计算机运行速度是很快滴...
如果真出现那情况你也卡死了..
也没空关心那个了
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发表于 2008-6-18 18:27:21 | 显示全部楼层

cpu的频率很高的

这种问题感觉就是杞人忧天
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发表于 2008-6-18 19:37:05 | 显示全部楼层
这个不会出现LZ说的现象,只是攻击这个命令是单位刚做出攻击动作,还没打到人时,就被触发器捕捉到,也就是说你的触发器是会造成攻击单位先受伤害,被攻击单位后受伤害的,所以可能会造成你的错觉。如果你要做同步的,可以用Damage来做触发,当单位受伤害,就给伤害施加单位造成伤害。不过用受伤害来做触发,技能伤害也会触发触发器。如果你要伤害同步,又只是物理伤害的话,就做三个触发器:第一个,单位受攻击,给攻击单位添加一个属性(比如工兵)。第二个,给单位发布任何攻击外的命令时检测到单位身上有工兵属性,就去掉工兵属性。第三个,当单位受伤害,检测到伤害给予单位有工兵属性,就给伤害单位20点伤害,并去掉伤害给予单位的工兵属性。
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发表于 2008-6-18 19:48:07 | 显示全部楼层
唯一可能不准确的 就是光环的延迟

光环buff大约在进入提供范围2-4秒才被添加  离开时也要远离提供范围2-4秒才被删除

楼主这个触发的缺点是资金受益者  比如你开启杀死敌对单位掉钱 那么很可能不是光环提供者的玩家获得金钱 当然只有非光环+J才能比较好的解决这个问题
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