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晕人震荡波

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发表于 2008-6-16 22:08:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
原理是用了Buff
和这个不一样
http://www.islga.org/bbs/read.ph ... =%D5%F0%B5%B4%B2%A8

yun.w3x

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参与人数 1威望 +10 收起 理由
小枫` + 10 原创内容 - 没截图~

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发表于 2008-6-16 22:09:18 | 显示全部楼层
油漆之牙 没截图么?
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发表于 2008-6-16 22:40:57 | 显示全部楼层
是么~~~~那还是问你的截图~~~~
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发表于 2008-6-16 22:50:32 | 显示全部楼层
lz链接的那个帖子里有我链接的另一个帖子,也是用buff做滴~~
而且,感觉lz这样会出现重复触发的事件的………………
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发表于 2008-6-17 19:13:13 | 显示全部楼层
晕人震荡波?
直接穿刺捆绑震荡波不就好了~有必要直路不走偏绕乡村公路么?
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发表于 2008-6-17 19:16:37 | 显示全部楼层
穿刺问题多多
不能打空中的,而且在有穿刺效果存在时免疫穿刺技能
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发表于 2008-6-17 19:34:55 | 显示全部楼层
好像上面几楼都在批斗……
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发表于 2008-6-17 19:49:57 | 显示全部楼层
我只是提出意见,提出意见~~
lz是施放一次技能选取一次单位添加一次事件,那么一个单位被穿两次就会被注册两次,也就会触发两次额………………
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发表于 2008-6-17 20:07:43 | 显示全部楼层
引用第6楼小枫`于2008-06-17 19:34发表的  :
好像上面几楼都在批斗……
绝对没有...
我只是以前偷懒用过穿刺,发现问题很多
仔细测试了一下,穿刺技能的工作原理貌似是选几个点释放战争践踏,但这个战争践踏不会影响已经有穿刺BUFF的单位(BUFF可以不同)
你可以把空中时间改为0,持续时间改为0.01,就会发现,很多单位会受到两倍伤害甚至三倍伤害,原因是处于两个战争践踏的重叠影响范围内,并且持续时间太短导致连续受到影响
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发表于 2008-6-17 20:08:19 | 显示全部楼层
现在穿刺我主要是拿来产生直线波浪形魔法效果~~
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发表于 2008-6-17 20:53:31 | 显示全部楼层
引用第8楼libla于2008-06-17 20:07发表的  :

绝对没有...
我只是以前偷懒用过穿刺,发现问题很多
仔细测试了一下,穿刺技能的工作原理貌似是选几个点释放战争践踏,但这个战争践踏不会影响已经有穿刺BUFF的单位(BUFF可以不同)
你可以把空中时间改为0,持续时间改为0.01,就会发现,很多单位会受到两倍伤害甚至三倍伤害,原因是处于两个战争践踏的重叠影响范围内,并且持续时间太短导致连续受到影响

以前有测试过 如果波持续时间改大一点 就更明显了 只不过不确定是哪个技能……
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