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关于添加动画名字

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发表于 2008-6-16 16:33:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
就像图里说的

为单位添加动画名就会显示不同效果

我想知道
除了
举的这2个列子
还有没有其他的特殊的动画名
1.jpg
发表于 2008-6-16 16:43:53 | 显示全部楼层
还有剑圣的Spin
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发表于 2008-6-16 16:44:21 | 显示全部楼层
这些都是看模型的,当然也有一些约定的标准
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 楼主| 发表于 2008-6-18 13:36:10 | 显示全部楼层
还有吗?

LS
还能多给我一些吗?

剑圣的SPIN
很好玩啊
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发表于 2008-6-18 13:37:32 | 显示全部楼层
能变身的模型alternate一般都可以的,其他的也不晓得了………………
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发表于 2008-6-18 20:02:12 | 显示全部楼层
人族箭塔和凤凰,具体动画名字是什么,去看看那个单位的 要求动画那一栏
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发表于 2008-6-18 20:34:00 | 显示全部楼层
alternate是变身的动作名,因为模型的动作名是有规定的,所以一般就是这个了,有些特殊的就要看模型了,不要多想
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发表于 2008-6-19 14:00:29 | 显示全部楼层
是关于模型的,例如,恶魔猎手加上那个名称的话,就处于恶魔状态中,就像石像鬼,破坏者,生命之树等模型,加上后都能有不同的形状
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